《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。
在王者荣荣耀对局中, 为什么会有一些尴尬的画面, 残血反杀。 其画面的组成往往都是回血技能强的英雄和连招英雄, 例如:程咬金、貂蝉、露娜。 还有一种英雄你越大他血越多, 代表如:蔡文姬。
这个时候, 射手、法师就面临要不要出制裁、梦魇的选择了。
法师先不说, 我们今天主要说射手, 单说制裁。
制裁的功能就是压制回血, 10%吸血。 一般情况下, 射手都会选择出泣血(泣血25%吸血), 而不会出制裁。 因为末世加泣血的回血速度, 能够满足射手站撸的要求。 反之, 有了程咬金这样的英雄, 队友第一反应就是“射手制裁”!
这就尴尬了:装备只有六件, 出了制裁, 就不能出泣血, 因为功能重复, 浪费(吸血有上限)。 不出泣血, 射手连站撸的资格都没有!回血跟不上掉血。 以鲁班为例, 出泣血, 我基本很难死。 脆皮刺客来切的时候, 开大开疾跑, 大里站撸, 基本死不掉。 (真实案例, 不吹不黑)。 同样情况, 用制裁, 我基本必死!
这个时候就让很多射手玩家尴尬了, 假如不出制裁的话, 那些被制裁克制的英雄能把人恶心死。 所以为了团队的胜利和上王者的决心把吸血刀换成制裁, 而且要尽早的换, 不然对面一拖三的时候就更不好打了。
《王者荣耀》游戏手感流畅,简单易上手,画面的感觉也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金币买,不用全部花人民币购买。游戏的节奏感和操纵感是一大亮点。弊端是移动英雄十分不容易控制,玩起来像格斗游戏不像moba。