《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。
1/7貂蝉:相信很多人都有一段被貂蝉小姐姐吊打的经历, 也有许多人见到貂蝉都不放在眼里, 由此可见, 貂蝉是格外考验操作的一个英雄, 貂蝉并不是那种开个大就横扫千军的英雄, 玩貂蝉最重要的就是走位, 要学会利用二技能来躲避伤害, 并落在敌人出其不意的方位。 因为貂蝉本身也是一个脆皮英雄, 虽然她有与敌人搏命的资本, 但是操作不当的话, 也会成为敌方的ATM机。
2/7花木兰:花木兰自身拥有不俗的攻击力, 但是花木兰的爆发偏向于后期, 前期的爆发不是特别的足, 只要能抗住前期的炮轰好好发展, 后期的花木兰完全可以胜任团队的主力输出。 花木兰适合后手打团, 不适合开团。 因为开团的人通常要吃第一波伤害, 而花木兰一般都是以双剑形态切入, 并不能承受过多的伤害, 所以后手打团收割最适合花木兰。 可以选择重剑二技能控一堆人, 或者专注切后排, 合理用好“一闪”的花木兰, 是敌方的团战噩梦。
3/7阿珂:阿轲的定位是刺客, 她的特长是突进、收割, 新版阿轲无论从技能方面还是打法上都更加依赖攻击力的加成, 但是怎么增强阿轲的爆发力, 让她后期更容易击杀敌军, 以及进场时间的把握和节奏是很多玩家都非常欠缺的, 阿轲正面开团能力不强, 真正可怕之处在于团战切后排。 在队友牵制敌方注意力时, 阿轲需要凭借她的隐匿性和高机动性迅速接近敌方后排英雄, 打乱敌方团战的节奏, 尽可能杀伤对方玩家的射手和法师等英雄。 当脆皮英雄被收割完之后, 仅剩的英雄将因为没有输出能力而撤退或被围攻, 这时就胜利在望了。
4/7李白:李白这个英雄适合手速和反应都够快、对局势有预见性、又想秀翻全场的玩家使用。 顺风能够带动全局节奏, 逆风也能拖慢甚至打乱对方节奏。 古代著名诗人李白, 在王者荣耀中化身成了收割秒人的剑仙, 同样颇得人心, 但是新入手的玩家可能发现了, 别人咻咻咻收割的李白不同, 自己的李白只会噌噌噌的就送人头, T-T瞬间觉得自己买了个假李白。 李白虽然被削弱了, 但其技能的机制决定了他是一个上限很高的刺客。 只要你努力练习, 他还是那个能“十步杀一人, 千里不留行”的剑仙。
5/7露娜:露娜难处就是保证无限大, 一技能二技能接大的空隙中穿插普攻, 露娜不管抓人还是打团都是后手进, 等对方技能丢的差不多以后进场, 接的好基本无敌。 虽然现在的露娜已经没有当初的爆发, 但依旧是很强势的一个英雄。 露娜的被动对于连招是很关键的一环, 一套基本的连招是13A2A3A3。 这是一套基本的连招, 在普攻后立即接上技能可以取消普攻的后摇, 使得连招的速度更快, 对面更难反应做出合理的应对。 露娜的大招上面提到并不是箭头还是圈, 所以大招方向的控制非常有讲究, 它相当于一个极小的AOE技能, 只要在那个小圈里的单位都会受到伤害。 当有多个单位带有标记的时候不要一个大招刮到所有单位清空标记, 而可以利用标记更多的刷新大招, 例如当追击敌方一个标记英雄时, 周围也有一个标记单位, 一个大招的距离够不到敌方英雄, 这时候可以先靠近标记单位进行第一段位移再飞敌方英雄。
地图上可以说到处都有野怪, 在野外作战的时候可以利用野怪进行追击或逃跑。
6/7韩信:韩信是一个很考验操作的英雄, 尤其是技能2, 他的攻击伤害、技能效果都非常的高, 输出非常给力。 但是如果没有持续的进行经济压制和等级压制的话, 往往很有非常亮眼的表现, 更不用说一打多了。 虽说韩信相比于其他打野英雄来说上手难度较高, 但是韩信的爆发能力很强, 利用好被动的攻速加成和提供的控制效果进行反复输出, 让敌方后排无处可逃。 不积跬步, 无以至千里, 不积小流, 无以成江海, 只要勤加练习, 一定能拥有王者的实力。
7/7赵云:赵云算的上是王者荣耀里面的全能英雄了, 又是刺客又是战士, 这大大加大了赵云的操作难度, 很多玩家并不能准确把握住释放大招的时机, 达到先手开团的效果。 赵云本身是个优势特别明显的英雄, 但也意味着只有熟练的操作才能撑得起来。 无论玩家遇到了什么问题, 请优先提高自己的意识, 玩赵云永远是意识第一、操作第二, 其次才是对出装以及铭文进行适当的调整。
《王者荣耀》游戏手感流畅,简单易上手,画面的感觉也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金币买,不用全部花人民币购买。游戏的节奏感和操纵感是一大亮点。弊端是移动英雄十分不容易控制,玩起来像格斗游戏不像moba。