《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。
今天王者荣耀策划又在微博里秀了一把, 把前段时间的那两个靶子的不解之迷解了一下。 你知道那两个靶子是用来干嘛的吗?
原来这两个靶子是用来在训练营木桩的, 好吧, 还挺形象的。
在我们训练的过程中, 还可以记录你的伤害数据等, 说句实话, 还是蛮有用的, 有不少玩家还觉得蛮可爱的, 希望可以给每个英雄出一套, 然后立在那里。 小编想问, 立在那里你想干啥?找爽感吗?哈哈
另外, 可能有些玩家会问, 这货会不会以后出周边手办之类的, 这个策划是没有回答, 只是让大家猜。 不过小编认为, 周边和手办, 王者荣耀项目组还没有大规模的去做。 如果真的要去做的话, 就凭现在王者荣耀的人气, 吸金量也不会比王者荣耀游戏赚得少。 可能是在等着喜欢玩王者荣耀的那群小学生长大吧, 毕竟现在他们的经济能力也只能在游戏里买几个皮肤就差不多了。
好了, 除了这个解密之外, 策划还爆了一些料出来, 现在小编给大家整理一下。
一、英雄分解问题
玩家问:能不能把不想要的英雄分解成碎片什么的。
策划答:这样做会对游戏内的经济系统造成很大的冲击, 会造成一系列的后续连锁反应, 所以……
小编点评:其实这个很简单, 除了影响游戏内的经济之外, 还会让天美少赚不少钱呢, 所以这就想了。 另外, 就官方天天修改英雄的情况来看, 指不定你冰封起来的那个英雄, 在一两个月后, 就成神了。 留着吧, 别伤心。
二、比赛回放问题
玩家问:本地视频播放跪求添加倒放!每次关键时候只能暂停, 画面过去了只能重新放, 非常麻烦, 希望能倒放!
策划答:播放本地视频时, 由于我们是通过客户端实时演算的方式, 而非真正的播放视频, 如果要倒放或是定位到某点进行播放, 那会需要很大的内存和运算消耗, 以目前的手机性能来看, 是非常困难的事情, 所以这类功能目前基本都是在PC端实现的。 而将来随着手机性能的进一步提升, 我们会紧密跟进的~
小编点评:这个小编也觉得要倒退, 不过是技术问题, 也不能说实现就能实现的, 只能让官方继续努力了。
三、钻石以上排位加入补位系统
玩家问:策划大大, 我强烈建议在钻石以上排位加入像lol那样的补位系统, 玩家在排位前设置主选和次选, 也就是所擅长的位置, 我征召排位经常排到三个只会法师或者只会打野的, 结果就吵的不可开交, 各种挂机送人头互骂造成了非常糟糕的游戏体验, 有了补位系统, 系统就可以根据玩家所擅长的位置匹配合适的队友了
策划答:有2个原因使得我们目前没有做这样的系统:1、玩家天性使得玩输出类英雄就是比玩辅助类英雄的人多, 所以在此系统中, 使用输出英雄的玩家排位时间会大幅增加。 2、此系统要运作开来, 那就必须划分为5个固定位置, 而目前我们还是希望能够看到多样性的玩法体系的, 限制过死并不一定是好事
小编点评:确实目前游戏中玩输出的人多, 玩辅助的人少, 真的出了这个系统, 辅助就会变成稀缺资源, 很多人就排不上排位了。
四、甄姬不会重做, 但会加强
玩家问:请问策划大大, 甄姬有重做打算吗?
策划答:从整体数据表现和实际体验上来看, 甄姬目前强度还是不够, 我们可能会在后续再Buff下她, 但应该不会用重做的方式来做的。 。 。
小编点评:甄姬如果能加大一点攻击距离, 尤其是二技能的释放距离, 可能会好一些, 至少生存能力会大大加强, 伤害实在也还好。 小编认为这货是个辅助/法师。
五、貂蝉新皮肤问题
玩家问:大大 貂蝉新皮肤蝴蝶梦什么时候出呢 等了大半年了
策划答:新皮肤什么时候出?新英雄什么时候发布?xx皮肤什么时候返场?类似这样的问题我都没法告诉大家具体时间哈, 因为具体时间受太多因素的影响了, 我如果现在告诉大家一个不确定的时间那将来不是等着被打脸啪啪啪么
小编点评:皮肤问题, 策划大大总是回避, 不过这个确实不好说。 至于貂蝉新皮肤什么时候上, 小编也说不准了, 之前爆料的都错了。 6个还有3个重要节点, 并且已经定好了, 一个是韩信KPL皮肤, 一个是芈月, 一个是鬼谷子, 目前并没有貂蝉新皮肤, 哭。
六、庄周存在BUG
玩家问:策划大大, 我觉得庄周作为一个辅助, 体现的应该是他的辅助能力, 现在各种各样无法解的控制, 让庄周很尴尬, 大招基本没用, 我觉得庄周的大招就算不能完全解除控制, 也应该能加一点韧性吧, 减少受控制的时间, 这样就还不错
策划答:目前正式服上的庄周有个bug, 其2技能的伤害每等级成长值是按角色等级来计算的, 而正常情况是应该按照技能等级计算的。 所以我们会在随后的版本更新中把这个bug修复掉, 同时重新计算其2技能的每等级成长值。
小编点评:庄周虽然加强了, 但是小编自己试玩了一下, 还是上不了手, 打不出伤害。
《王者荣耀》游戏手感流畅,简单易上手,画面的感觉也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金币买,不用全部花人民币购买。游戏的节奏感和操纵感是一大亮点。弊端是移动英雄十分不容易控制,玩起来像格斗游戏不像moba。