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什么叫意识?什么叫细节?看了之后分分钟上王者!

时间:2024/7/12作者:未知来源:三度网教程人气:

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。

意识跟跟细节:很多人都说意识跟细节, 那我就用举例子 的方法说说。

1)射手素养:对面有兰陵王这种, 打野一般先到四级, 这个时候你跟辅助肯定没人家先到, 如果这时候兰陵王配合对面上单, 抓一波, 你家打野没反蹲, 可能就爆炸。 所以这个时候你要有玩射手的素养, 一定猥琐。 就是快速清理兵线, 时刻提醒自己兰陵王要来抓我。 如果兰陵王在其他路出现, 你可以打的主动些。 什么叫意识?什么叫细节?看了之后分分钟上王者!

2)射手跟辅助:射手拿红, 如果前期自己家打野不要红, 你拿红 , 辅助这个时候应该先去当眼。 看对面会不会来反, 特别对面有李白, 韩信, 东皇太一的时候。 钻三以下, 感觉几乎没有几个辅助这样做, 哎可怕啊 。 对面没来应该迅速帮ad打, 然后走, 不要吃经验, 不要吃经验, 不要吃经验。 (重要的事情说三遍)。 在不还有一种情况, 低端局经常出现, 射手拿红自己, 辅助去线上直接把线吃了, 真的无语。 还有河道螃蟹, 无论谁打都是钱平分, 做辅助应该把经济单独给射手吃 。 对面上单三级以后辅助多在草里当眼, 防止对面打野过来。 有的辅助就是爱干, 见人就跟打鸡血一样, 一副我就是要怼你的样子 , 他死了说你不上。 从来不考虑对面打野跟射手状态敢不敢, 装备跟等级的方面。 还有一种射手跟辅助拿了红, 然后把下面的小野怪也收了。 大哥拜托, 给自己家打野一条活路好么。 可能就是因为你这个小动作就耽误了打野节奏。 碰到不厉害的打野, 要是坑了, 你还得怪人家吧?经常有这样的人。

3)支援:什么叫支援?队友打架就去帮忙, 这就是支援么?比如上单塔下, 对面一群人。 你就要速推兵线去保护下。 即使他呗强杀了, 你也去清理下兵线保护下塔, 不要跟着殉情送。 打野在自己家被抓, 要来保护下。 对于一些必死的队友, 就不要再去葫芦娃救爷爷了。 射手支援应该看英雄, 马克多发育没末世不要乱跑。 虞姬可以多游走。 鲁班这种应该辅助跟着保护, 别被抓单。 什么叫意识?什么叫细节?看了之后分分钟上王者!

4)大局观:到游戏加载界面看到双方阵容的时候, 你不管玩哪个位置都可以先分析下情况。 比如对面是前期很厉害, 自己家偏发育, 就应该猥琐些。 别乱搞事。 自己家前期厉害, 就可以适当多抓人。 在比如, 中后期你们家上路自己带线被抓, 对面四五个去抓。 这个时候, 如果自己家队友比较近, 可以去救。 如果远, 或者他必死了。 那就不要去, 经常能看到一个人被抓死了, 然后队友一个个上。 最正确的做法是, 其他队友速度推兵线, 推塔, 拿龙, 入侵野区等。 即使他死了, 我们也从别的地方拿回优势。 每次打团或者支援, 尽量把兵线推过河道。 兵线这东西很重要, 有时候即使团输了, 兵线好。 他们可能会去守兵线, 也许就拿不了龙, 推不了你们塔了。 如果赢了, 选择权在你们手里了, 可以选择推塔或者拿龙。

5)出装:很多人都说出装谁不会, 可是就是很多人不会。 我身边好几个朋友打到了砖石白金还是用推荐出装, 有的说麻烦, 有的但是不按照推荐出了, 但是也瞎出。 出装其实看视简单, 也不简单。 真能决定你的胜率。 这游戏我发现钻石三以下跟白金黄金没啥区别, 坑巨多。 躺着上的, 意识好的少, 心态不行的也多。 觉得自己牛的。 有个钻五朋友, 玩马克说出无尽, 我说马克吃攻速先出末世, 这是核心装。 他说我就爱出无尽伤害高, 暴击点人老疼了。 还有一个白金了, 也上过钻石。 从来不出鞋, 买鞋也是先出二三个装备以后才买。 说我玩张飞买别的先能肉一些, 我真不想吐槽了。 一个护甲鞋性价比要比那红水晶, 布甲啥的好太多吧, 而且主要移动速度快, 敌人抓可跑的快, 也可以快速支援。 还有一种就是我比较想吐槽的, 所谓一看个攻略帖子, 一堆人在那评论。 啊, 你这出装不对, 这个不需要什么装备, 那个不需要什么的, 我想说, 一般会正确出装了。 一个英雄核心装备就那么两件左右, 其他都是按照局势跟情况出的, 非要争个毛?没有一套用到死的装备。 反正我每次出装都是按情况出, 一成不变是不会进步的。


《王者荣耀》游戏手感流畅,简单易上手,画面的感觉也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金币买,不用全部花人民币购买。游戏的节奏感和操纵感是一大亮点。弊端是移动英雄十分不容易控制,玩起来像格斗游戏不像moba。




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