随着智能手机的迅速普及,与3G网络的快速发展,移动互联网的相关业务,已逐渐成为国内各厂商关注的焦点,中国手机游戏市场目前仍然以单机版游戏为主,网游版产品所占比重较低。从整体行业来看,中国手机游戏行业处于快速发展期,近两年来,在电信运营商和手机游戏开发商的联合推动下,中国的手机游戏行业,取得了较快的发展。
方舟指令格里芬怎么样?格里芬值得培养吗?格里芬流派可分为两类,一类是暴击伤害流,靠的是第一回合释放心神凝聚,第二回合开始酌情用飞翼击或天空击打伤害。下面我们一起来看看格里芬介绍吧。
方舟指令格里芬介绍:
风系N卡
面板输出值:一般
面板肉度值:差
面板速度值:优
单卡适用性:一般
套路适用性:较差
发展方向:物理暴击输出流 物理高偏速辅助流
推荐加点:物攻、生命
推荐技能:心神凝聚、飞翼击,天空击(暴击输出流) 飞翼击、狩猎标记,风华破空枪(偏辅助流)
推荐搭档:戈仑(偏辅助流)
整体评价:不太推荐练
简评:格里芬的天赋和精卫尤为相似,当时触发条件要宽一些,自身处于烧伤、中毒时,伤害增加一半,这里就不多做赘述了,参考上面精卫的天赋的点评,适用性不高,有强烈的限制性,中毒还好,反正身板脆,减不减抗不重要,烧伤自身伤害减半,加了天赋BUFF还不够本。
这里着重说一下技能选择,上面把格里芬流派分两类,一类是暴击伤害流,靠的是第一回合释放心神凝聚,第二回合开始酌情用飞翼击或天空击打伤害,为什么没有选择伤害更高还自带暴击的风华破空枪,主要原因是因为此技能的命中只有八十,存在一定MISS概率,风系誓灵本来身板就脆,既然要走输出,那就得依靠高速的先手能力,在争取每一次攻击频率,尽量将伤害稳定的打出来,尤其是这种还需要第一回相当于空过的机制,本身就浪费一会输出频率,精心准备一次暴击如果MISS,真的伤,格里芬相信大家在刷图的时候都遇到过,就一个字,脆,各种死于不明AOE,所以要更加珍惜来之不易的攻击频率。
然后说一下偏辅助流,这个思路的核心就是第一回合给对面关键人物挂狩猎标记(下一回合对此目标的伤害必中),第一回合先手挂上标记,然后第二回合,挂另一个目标,然后搭档戈仑用锤子(炼泥成锤120伤害,50命中,命中必然附加**)锤第一个目标,第三回合锤第二个目标,以此类推,之所欲选择戈仑作为搭档,也有戈仑天赋为身后目标减伤的原因,把格里芬放在戈仑身后,能一定程度上增加格里芬肉度,而且戈仑第一回合可以开结界盾,也能增加全员生存率。
随着手机游戏爆发,手机游戏运营迅速增长。未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹。