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绝地求生沙漠地图试玩点评

时间:2023-2-19作者:未知来源:三度网教程人气:

电脑游戏(computer game),游戏形式的一种。随着个人电脑产生而出现的一种由个人电脑程序控制的、以益智或娱乐为目的的游戏。20世纪70年代(特别是80年代)以来,随着个人电脑技术的高速发展,电脑游戏的内容日渐丰富,种类日趋繁多,游戏的情节也越来越复杂,图像越来越逼真。游戏内容来源于现实生活和对现实生活的加工。

绝地求生最近刚出了沙漠地图,目前还在测试服测试,那么小编最近在测试服试玩了一下,并总结了下绝地求生沙漠地图玩后感受。

绝地求生沙漠地图

地图相关

1:蓝洞发明了翻越系统后,把建筑物设计的过于复杂。感觉是为了翻越而翻越。虽然战术上让玩家有更多选择。但由于复杂的地形,在打城市里如果有人装消音打黑枪,一时半会根本找不到人。

2:地图大资源太分散,会经常两手空空。

3:交通工具方面感觉还行,但对于喜欢打野的朋友来说,如果没有交通工具。跑毒就足以消耗你所有的药物。

4:缩圈的情况,由于是沙漠图,草地地区非常少,对于伏地魔来说简直是噩梦,玩家只能利用地形优势努力找反斜坡来掩护自己。

在空旷的地区,如果给人发现,而自己有没有倍镜。基本就要凉了。毫无还手之力。

当然,决赛开公交车当移动掩体也是可以的,前提是能把车一直保留到决赛。

关于新枪

win94:属于步枪,8发 .45子弹。单发。算是比较准的,无法装备任何配件。100米内机瞄不算难,但瞄起来很累人(我宁愿用ump机瞄扫射)和步枪比较,毫无存在感。

双管手枪:用霰弹枪子弹,贴脸威力巨大,但一定要贴脸打。子弹太分散。由于占用手枪的位置。可以考虑一用,说不定关键时刻能救命。

新左轮:上弹没老版的那么慢了,可以接受。但等有了步枪或冲锋枪后就可以扔了。

再补充一下系统的优化吧,发现测试服游戏的帧数是有提升的。玩起来会更加流畅。

但由于厕所服人可能人多的原因,在一开局,会卡,走三步退一步。不过问题不大,过一会就好了。另外测试服会出现突然崩溃,重新开游戏,登陆重联即可。

最后总结

和老版地图比较,这图算是困难模式的吧,资源收集慢,打野难,地形复杂,没车的话跑毒很困难。

打决赛的时候,如果手里没有4倍以上的倍镜,对枪都很吃力。大家都喜欢找制高点,没有草地的情况下。很容易当活靶子。

以上就是小编这几天的沙漠地图试玩点评啦,有补充的小伙伴欢迎在下方评论区踊跃发言,另外更多精彩攻略,尽在我们的当下软件园,再见。


寻找刺激是人类的天性,那么比起指摘、恐惧和躲避游戏,如何吸取游戏设计中高刺激的优点,并将其融入到学习和工作中,让人们在“游戏化”的世界中提高工作效率,或许是更好的办法。





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