电脑游戏(computer game),游戏形式的一种。随着个人电脑产生而出现的一种由个人电脑程序控制的、以益智或娱乐为目的的游戏。20世纪70年代(特别是80年代)以来,随着个人电脑技术的高速发展,电脑游戏的内容日渐丰富,种类日趋繁多,游戏的情节也越来越复杂,图像越来越逼真。游戏内容来源于现实生活和对现实生活的加工。
在绝地求生游戏中我们有时候会看到很远的敌人,这时候很多人就不知道到底要不要开枪打,今天小编就个人对游戏的理解来和大家讲解讲解,希望对大家有帮助。
小编个人还是认为在没有绝对把握能够打死敌人的情况下不要豁然开枪,首先因为距离比较远的时候我们很容易暴露自己的位置,如果有消音器会好一些,但是距离远的人对自己构成的危险比较小,杀死以后我们也无法跑去舔包,对我们的帮助作用不大。
小编建议是我们发现近距离有人,就果断杀死,如果是远距离的人,我们只要看着观察好敌人的走向就好,因为没有消音器贸然攻击敌人的话,敌人可能没有杀死,反而会暴露自己的位置,暴露自己的位置后你要面对的可能就不是一队敌人,很可能就是面对一堆被你的枪声吸引过来的敌人,这样你就会很被动。
所以我们在面对距离比较远的敌人的时候除非很有把握一枪爆头,其他的时候我们都尽量不要攻击,否则危险性还是比较高的,大家一定要注意这一点,在绝地求生中最考验我们的就是这些细节操作,应该注意不要冲动,要学会多分析,多了解。
寻找刺激是人类的天性,那么比起指摘、恐惧和躲避游戏,如何吸取游戏设计中高刺激的优点,并将其融入到学习和工作中,让人们在“游戏化”的世界中提高工作效率,或许是更好的办法。
关键词: 绝地求生远距离敌人打不打 绝地大逃杀远距离是否开抢