电脑游戏(computer game),游戏形式的一种。随着个人电脑产生而出现的一种由个人电脑程序控制的、以益智或娱乐为目的的游戏。20世纪70年代(特别是80年代)以来,随着个人电脑技术的高速发展,电脑游戏的内容日渐丰富,种类日趋繁多,游戏的情节也越来越复杂,图像越来越逼真。游戏内容来源于现实生活和对现实生活的加工。
在《怪物猎人世界》游戏中,相信大家都知道炼金需要测试序列,这一点令很多玩家都非常头疼,那么有没有更加简单的方法呢?下面通过这篇文章给大家介绍一下,一起往下看。
在炼金过程中,测试112/121/211的顺序也是有点麻烦的,而且有1/3概率即使测出来序列,到最后也必须要先炼一次垃圾珠子推进1次序列,例如此时位于阵列中的2。因为此时再进行1次任务,想要的珠子就被跳过了。
把方法稍微改进下,稍微花点点数但是能省心些(也有几率不需要多花)。我们基于3个任务肯定跳过4格的原理(1+1+2=4),把需要跳过的次数除以4等于m余n。然后先进行3*m次任务,接下来根据n的数值来决定下一步:
(1) n=0:炼1次大龙脉石马上可以得到想要的珠子;
(2) n=1:先炼1次便宜的炼金术省PTS,然后再炼1次大龙脉石就可以得到想要的珠子;
(3) n=2:进行1次任务然后炼大龙脉石(运气好炼1次就出,运气不好炼2次出);
(4) n=3:进行2次任务然后炼大龙脉石(运气好炼1次就出,运气不好炼2次出)。
这么做最多浪费1次炼金,运气好不会浪费。好处是不需要测试112/121/211序列,省去麻烦了。
好了,以上就是小编为大家带来关于怪物猎人世界不需测试序列炼金方法的全部内容介绍了,其实总得来说还是非常简单的,希望能帮助到你。
寻找刺激是人类的天性,那么比起指摘、恐惧和躲避游戏,如何吸取游戏设计中高刺激的优点,并将其融入到学习和工作中,让人们在“游戏化”的世界中提高工作效率,或许是更好的办法。
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