电脑游戏(computer game),游戏形式的一种。随着个人电脑产生而出现的一种由个人电脑程序控制的、以益智或娱乐为目的的游戏。20世纪70年代(特别是80年代)以来,随着个人电脑技术的高速发展,电脑游戏的内容日渐丰富,种类日趋繁多,游戏的情节也越来越复杂,图像越来越逼真。游戏内容来源于现实生活和对现实生活的加工。
刺客信条起源中对战法老肯定优先选择诅咒武器,诅咒武器有额外属性加成,打起来会得心应手一些,总有玩家会寻找新的方法来应对敌人,选择用非诅咒武器去对战法老,这很多时候会成为新的游戏体验和实力象征,为此小编为大家带来的是,关于刺客信条起源普通武器打法老套路分析的内容,需要了解的朋友们不要错过哦。
稀客信条起源宣传图
我们先来说一下装备的搭配:
沉日(回血),双刃斧(攒蓝条),轻复合(回血攒蓝条),远攻加成战士弓(蓄力打断boss大,攒蓝条)。
对近战没自信,双头斧攒大吧。BOSS能中火和毒,但DOT伤害很低,一般总和不会超过200。马特的辅臣很强,远程的输出补足很给力,也能提供很多怒气。
任意一把四格续航的双刀,轻弓战弓各一把,任意高伤斧头剑或双刀,双刀加弓箭回蓝,蓝条满了开大,打法跟带诅咒矛和诅咒斧一样,无非就是打得久一点。
好了,以上就是关于刺客信条起源普通武器打法老的技巧了,希望对大家有所帮助。这种新的视角新鲜的方法,可以给渴望挑战新难度的玩家们一点思路和尝试,游戏嘛就是不断超越的一个过程,不按常理出牌也增加了游戏的趣味性,最后祝各位游戏愉快!
寻找刺激是人类的天性,那么比起指摘、恐惧和躲避游戏,如何吸取游戏设计中高刺激的优点,并将其融入到学习和工作中,让人们在“游戏化”的世界中提高工作效率,或许是更好的办法。
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