电脑游戏(computer game),游戏形式的一种。随着个人电脑产生而出现的一种由个人电脑程序控制的、以益智或娱乐为目的的游戏。20世纪70年代(特别是80年代)以来,随着个人电脑技术的高速发展,电脑游戏的内容日渐丰富,种类日趋繁多,游戏的情节也越来越复杂,图像越来越逼真。游戏内容来源于现实生活和对现实生活的加工。
进击的巨人2游戏毕竟是根据动漫改编而来的,受剧情局限太大,可能腾不出多少自由的玩法,许多玩家好奇在通关后能做什么?是不是只有无聊的刷刷刷?小伙伴们会比较担心游戏的耐玩性。今天小编就给大家带来了进击的巨人2通关后新玩法介绍,一起来看看吧。
紧急讨伐对象解锁
进击的巨人2紧急讨伐对象
剧情模式通关一次后,「紧急讨伐对象」就会解禁。只要达成各个战斗中设定的条件,号称「紧急讨伐对象」的特别巨人就会在该故事的战斗中登场。若成功讨伐比一般巨人还强的特别巨人,并达成 S 评价的话,就可以获得更高的 SS 评价,报酬也会增加。
特殊任务解禁
进击的巨人2特殊任务
剧情模式通关后,特殊任务也随之解禁。只要能达成这些特殊任务,便能扭转某些角色在原作中陨命的命运。顺利改变角色的命运的话,就可以在剧情模式通关后的日常时间等地方看到该名角色的身影。
新的装备
进击的巨人2新服装
让战斗更有趣的各种装备。不只能力,连外表都很独特的装备!
进击的巨人2新装备
本作中追加更多装备种类,共计 16 系列的装备品除了各个能力迥异外,外表也极具特色。凑齐「刀身」「刀鞘.气瓶」「立体机动装置」三种同系列的装备时,就能发动特殊的套装效果。
携带型道具
进击的巨人2携带型道具
除了替换刀身跟瓦斯之外,还有各种可在战斗中使用的携带型道具。这些道具除了可以在剧情模式中随著故事进展获得,「巨人研究所」等级提升后也可以增加道具的种类。
好感度系统
有效提升好感度的方法:「赠送礼物」
进击的巨人2提升好感度
原作角色的好感度除了可以透过对话、一同出击任务来提升之外,赠送礼物可以大幅提升角色的好感度,好感度上升时可以触发各种对话事件。
进击的巨人2好感度玩法一
进击的巨人2好感度玩法二
好感度上升后可以触发各个角色独有的对话事件。也可以看到角色平时难得一见的一面,好感度上升还可以获得人物技能。
进击的巨人2好感度专属技能
好感度上升后可以获得技能,从对战斗有益的技能、到可以提高报酬的技能…等形形色色的技能都有。
好感度上升时可习得的技能范例:
从里维身上习得:「连击」,攻击时连打按钮可以进行连续攻击
从奈尔身上习得:「好待遇」,报酬获得的资金有些许上升
从克里斯塔身上习得:「友爱」,增加好感度的上升幅度
施策系统:
能在日常时间中执行、为战斗或日常带来各种影响的「施策」,也会受到角色好感度的影响,好感度上升时,可以执行新的「施策」。
进击的巨人2施策系统
能在战斗时设置的「据点」。
进击的巨人2设置据点
在战斗时设置的「据点」能带来有利的效果。而提升特定角色的好感度后,就可以强化据点,最高可强化至等级3。
可强化的据点范例:
补给据点:可补给全部道具,汉尼斯的好感度上升时,最高可强化至等级 3。
採掘据点:战斗结束时可获得的资材增加。奇兹的好感度上升时,最高可强化至等级 3。
前线基地:我方在此据点周围时能力上升,里柯的好感度上升时,最高可强化至等级 3。
以上就是进击的巨人2通关后新玩法介绍,看到这么玩法,小伙伴们是不是也安心了一些呢,还有着诸多内容等着大家,另外游戏PS4和NS版于2018年3月15日已经发售了,而PC版将于今日2018年3月20日发售,对游戏感兴趣的玩家届时可不要错过了哦。
寻找刺激是人类的天性,那么比起指摘、恐惧和躲避游戏,如何吸取游戏设计中高刺激的优点,并将其融入到学习和工作中,让人们在“游戏化”的世界中提高工作效率,或许是更好的办法。
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