电脑游戏(computer game),游戏形式的一种。随着个人电脑产生而出现的一种由个人电脑程序控制的、以益智或娱乐为目的的游戏。20世纪70年代(特别是80年代)以来,随着个人电脑技术的高速发展,电脑游戏的内容日渐丰富,种类日趋繁多,游戏的情节也越来越复杂,图像越来越逼真。游戏内容来源于现实生活和对现实生活的加工。
火星求生(Surviving Mars)是一款由Haemimont Games公司开发的策略管理游戏,那么在今天的教程中,我们来讲讲如何在游戏中限制人口,一起来了解一下吧!
后期人口限制方法
这个游戏大概在人口350的时候,就会激增,如果不加以限制,小人就会不断生育,导致住房严重不足,城市发展跟不上人口发展,该怎么办呢?
有的网友说要男女分开,我试验下,除非早期就已经分好了,不然等人**满,城市人口转移困难,效果很小。
借鉴某D的政策,清理人口才是正路,方法:
一、专门用一个基础穹顶安置老年人口
二、专门用一个基础穹顶安置有缺陷的人口
隔离其他穹顶,然后在需要的时候关闭这两个穹顶就可以了。大概三天左右,穹顶里的小人因缺水缺氧寒冷就都会死光。
不断重复,只要人口发展出现了失控,就可以用政策强制调控。
最后留下的都是青壮年和高端人口。
一举两得,既可以限制人口数量,又能保证人口质量。
发现玩这个游戏还可以提高觉悟,从高层的角度理解我D的某些政策。虽然看上去惨无人道,但实际效果非常的棒。
游戏中如果不想出现住房严重不足,城市发展跟不上人口发展的情况,可以参考上面的这些限制人口方法,希望能帮助到你。
寻找刺激是人类的天性,那么比起指摘、恐惧和躲避游戏,如何吸取游戏设计中高刺激的优点,并将其融入到学习和工作中,让人们在“游戏化”的世界中提高工作效率,或许是更好的办法。
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