随着智能手机的迅速普及,与3G网络的快速发展,移动互联网的相关业务,已逐渐成为国内各厂商关注的焦点,中国手机游戏市场目前仍然以单机版游戏为主,网游版产品所占比重较低。从整体行业来看,中国手机游戏行业处于快速发展期,近两年来,在电信运营商和手机游戏开发商的联合推动下,中国的手机游戏行业,取得了较快的发展。
4月13日,绝地求生进行了第一轮的更新, 其中,绝地求生 地图更新内容中,最重要的修改就是:毒圈刷新时间变短缩圈变慢,除此之外,对玩家来说,还有一个好的更新,那就是游戏对决赛圈位置进行了固定,不过,对于这样的更新,网友的评价收益:不适应,节奏太快!你怎么看呢?
下面,让我们先来看看4月12日地图毒圈调整了什么吧:
毒圈前五个圈刷新时间都缩短到了原来的二分之一左右,后期缩圈时间会越来越慢。
沙漠地图时,在飞机上就能看到第一个白圈。
绝地求生
实际影响就是,前期留给玩家搜装备的时间大幅降低,一开始就要急着考虑如何跑圈。如果离圈远了是真的要跑断腿,或者说没戏了。
地图
今天《绝地求生》官博发布了1.0版本第10轮更新公告,主要聚焦在毒圈平衡性的调整、沙漠地图资源的调整、以及游戏内不再刷似乎没什么用的服装,另外还会新增踢人功能和部分BUG修复。
第10轮更新公告内容:
通过本周的更新,我们将对蓝圈(毒圈)以及地图Miramar进行一些修改。在测试服验证更新内容之后,我们会把这些内容更新至正式服。请大家留意后续公告。本次测试的任何意见或者建议,请在本公告的评论区留言或带上话题#PUBG测试反馈#进行微博反馈。
调整蓝圈(毒圈)的平衡性
今年1月, 我们结合各位玩家给予的反馈,在内部进行了多次蓝圈的平衡性测试以及调整。我们期待本次更新能改善游戏流程的不规律、不均匀问题。希望大家多多给予反馈。
沙漠地图(Miramar)调整
我们将对Miramar进行第二次调整。由于地图北部周边区域的风险性以及较低的物资刷新率,玩家们很难在此运用各种游戏战略。我们希望通过对相关区域的改善,进而使玩家们的作战方式更为丰富。
随着手机游戏爆发,手机游戏运营迅速增长。未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹。
关键词: 绝地求生 地图更新:毒圈刷新时间变短缩圈变慢