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Maya2013:Maya2013新技巧如何运用及效果如何所有方面详细说明

时间:2022-11-10作者:未知来源:三度网教程人气:


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 Maya2013:Maya2013新功能如何使用及效果如何全面详解

Maya2013这些新功能如何使用,实际应用效果如何?Autodesk官方给出了全面测评与解析,让你清晰全面了解Maya2013。曾几何时,在Maya中打开Hypershade也变得巨慢无比。

Maya2013令人惊艳的新功能,此次升级既有重头戏Node Editor和GPU Cache,又有实用而又给力的比如nHair,Atom,Mandelbrot Textures,Retime Tool,Free Image Plane;总之,新功能众多,交互性也更加方便。

   阅读索引

  ■ 基础篇:Node Editor、Pipeline Cache、File Referencing

  ■ 绑定篇:Heat Map热量贴图、整合的Human IK控制面板

  ■ 动力学篇:nHair系统及其他

  ■ Viewport2.0篇:Consolidate World、材质&灯光、渲染设置

  ■ Mental Ray篇:BSDF Shader

  ■ 动画篇:Atom、Retime Tool、Stepped Preview、Live Character Streaming、非线性动画编辑

  ■ 其他新增功能:Free Image Plane、Mandelbrot Textures、 与3ds Max交互、Ubercam、Playblast 更新

  基础篇

  基础之Node Editor

  长久以来,Maya用户一直都很渴望能用上新的材质编辑器,以清楚的显示节点属性和连接。早在2004年就有热心用户帮忙重新设计了Maya的UI和材质编辑器,如图1,具体细节参看这里"A suggested redesign for Maya's user interface"  甚至在3ds Max也添加了新的材质编辑器(Node Joe)后,Maya还是没有任何动静。曾几何时,在Maya中打开Hypershade也变得巨慢无比。

Maya2013:Maya2013新功能如何使用及效果如何全面详解

图1 网友2004年设计的Maya 材质编辑器

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  现在,好消息终于来了!Maya2013为用户添加了全新的Node Editor(节点编辑器)。使用Window

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