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魔法门10有趣的游戏更改方法分享_魔法门10增加趣味性游戏更改心得_单机秘籍_跑跑车单机游戏网

时间:2022-9-29作者:未知来源:三度网教程人气:

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

这个是由玩家cclong分享的魔法门10的有趣游戏修改方法心得分享,帮助玩家更好的体验这款游戏,有兴趣的玩家可以来看看尝试一下。

放假在家有空就会玩魔法门,碍于水准不高,目前才玩到“寻找同盟”任务,但也感觉到了这款游戏的一些不足。

1、游戏优化略差,读档速度非常慢,经常在进门出门的时候跳出。
感知雇工在迷宫里开过墙壁的地方,还会提醒有暗格,引起误导。
对话内容文字表达有差错,比如有的训练师明明是训练大师的,却显示训练专家,引起误导。
寄望游戏开发者出升级补丁了。

2、关于游戏的一些娱乐性。。。个人修改了以下几个方面,仅供玩家娱乐参考:
游戏时间的不平等,在游戏目录的Might and Magic X Legacy\Might and Magic X Legacy_Data\StreamingAssets\文件夹下,
有一个config.txt文件,里面有这样几个参数:
minutesPerTurnOutdoor = 户外每走一格耗损时间
minutesPerTurnCity = 城市每走一格耗损时间
minutesPerTurnDungeon = 迷宫每走一格耗损时间
游戏默认都不一样,建议都改成1,也就是游戏中的1分钟,比较公平了。

同样在这个文件里,有以下参数:
healthPerMight = 每点力量所加血量
healthPerVitality = 每点活力所加血量
manaPerMagic = 每点魔法所加法力值
manaPerSpirit = 每点精神所加法力值
游戏默认1点活力对应3点血量,1点精神对应3点法力值,1点力量对应0点血量,1点魔法对应0点法力值,
敏娜觉得公平吗?OF COURSE NO!所以我修改了力量和法力,分别对应1点血和一点mana值。

3、雇工,已经有很多玩家集成了所有雇工的能力,我也有自己的版本,只拣选了我认为比较有用的:

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其中魔法物品掉落概率和经验值加成,建议修改高一点,实际玩下来也并没有太大差异,可能RP不好吧。。。。
有需要可以在附件下载使用。

4、训练师,为了四位好队员的训练,跑断了腿有木有,转的头晕眼花直想吐有木有,
痛下决心把所有训练师也放在这个雇工身上(已经有人放出了类似文件,但这个是我自己做的,并非抄袭,望玩家理解:)

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xl6.jpg

这名忠实的雇工是在刚进入游戏的小镇旅馆门口的男纸,100块就可雇得,由于我也是男纸,所以我把他改正了女纸,
而且这很多雇工都要在你的收入里按百分比抽水,她也不例外,不过我稍微修改了下,她表示算了,不再抽水了。

下面是忠实雇工的相应文件,有需要可以下载使用:

相关补丁下载:

魔法门10忠实的雇工MOD 地图+MOD - 289KB

游戏名称:魔法门10:传承中文版
游戏大小: 4.44G
下载地址:http://www.paopaoche.net/danji/28613.html


关键词:  魔法门10有趣的游戏更改办法分享_魔法门10增加趣味性游戏更改心得_单机秘籍_跑跑车单机游戏网





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