电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
《原神》这款游戏,自发售以来,就受到玩家的广泛关注,很多小伙伴不知道《原神》星陨剑机制是什么,今天本站小编给大家整理关于《原神》星陨剑机制详解,供大家参考,希望对大家有所帮助。
原神星陨剑机制介绍
①荒星为岩元素创造物。由于岩造物具有上限,施放的荒星最多只能存留3个,超出岩造物上限则会将最先施放的岩造物破坏。
比如步骤->①岩主施放荒星->②钟离施放岩脊->③凝光施放璇玑屏,那么之后岩主再次施放荒星则会将步骤①的荒星破坏。若激活二命效果,则该次破坏也会具有伤害。
联机下多个玩家的岩造物上限共享,为3个。
②荒星具有快照机制,激活二命后,荒星二次爆炸的伤害将由施放该次荒星的面板决定。
③荒星具有耐久度,能够阻拦攻击。耐久度与面板挂钩,但继承面板何种属性以及继承比例不明。笔者猜测与凝光的璇玑屏一样继承生命值,继承比例较璇玑屏要高。
④荒星的生成与点按/长按以及施放位置有关,短按的荒星会从高处砸下来,而长按的荒星更像是直接生成,因此长按的伤害比短按要更早造成。荒星不能在无法生成的地方存在。若施放目标地点于荒星无法生成的地方则会直接破坏,并且只能触发第一段伤害,该次荒星计入岩造物计数器(即编号1和编号4的荒星都会被破坏)。
有一种特殊情况是:荒星成功生成,但被特殊体积怪物挤压,这时的挤压是无视耐久度直接破碎,并且能够造成二段伤害。北风狼就是一个典型的例子。
⑤某些怪物被荒星抬起会改变其攻击模式,并且只要在上面就一直会重复。
已知的有:
丘丘暴徒->丢草史莱姆
岩/冰盔王->丢岩/冰史莱姆
遗迹猎手->飞天(几率触发)
遗迹守卫->跺脚
风核->挂机(只要一直在荒星上空就挂机)
讨债人->原地移动(概率触发)
雷萤术士->挂机(概率触发)
⑥荒星能够攀爬,具有重量(探图必备)
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玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。