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神界原罪2技能机制有什么-神界原罪2技能机制介绍

时间:2024/8/5作者:未知来源:三度网教程人气:

电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

神界原罪2技能机制有什么?很多玩家对神界原罪2技能机制不是很了解,本文为大家带来神界原罪2技能机制介绍,一起来看看吧。

神界原罪2技能机制介绍

神界原罪2技能机制介绍

武器技能特征

该技能直接享受你人物面板中的暴击率。

该技能有命中率问题,可以被闪避。

该技能的输出伤害数值直接与你的武器面板挂钩,该技能的输出伤害属性与你的武器伤害属性一致(但【破坏】和【群体破坏】这两个武器技能是例外)。

该技能的技能说明中【受XX属性加成】与你手持武器的【受XX属性加成】是一致的,当你处于缴械状态的时候,该技能无法使用。

当你没有手持该技能需求的武器时,该技能无法使用(主要指刺杀、神射两学派的大部分武器技能)。

神界原罪2技能机制介绍

法术技能特征

该技能不能直接享受你人物面板中的暴击率,需要【野蛮施法】天赋,该技能没有命中率问题,只要你锁定目标释放,那么技能必中目标。

该技能的输出伤害数值与你的武器面板没有直接关系,它在计算属性/学派加成前的基础数值往往只与你人物等级挂钩。(飞盾、爆甲这类法术的基础伤害则和人物等级无关,而是分别与盾牌物甲值、总物甲值挂钩)

该技能的输出伤害属性与你的武器伤害属性无关,该技能的技能说明中【受XX属性加成】与你手持武器的【受XX属性加成】无关。

当你处于沉默状态的时候,该技能无法使用,最后一条,法术技能的伤害在接受诸如【战争狂热】、【死亡之愿】之类百分比增伤的buff加成时,加成效果会比武器技能受同样buff加成时要明显得多。

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