玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。
很多新上手的玩家对于最终幻想8的操作并不是很了解,本篇就为大家介绍一下,无论你是使用游戏机拿手柄玩,还是使用PC使用键盘玩,本篇都有详细的攻略教程,好了不多说了下面就来看看最终幻想8是如何操作游戏的吧
PC版、PS日文版、PS英文版按键功能详解
PS手柄上的按键:(排列同手柄平面,见上图)
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上
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△
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左
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右
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□
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○
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下
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SELECT
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START
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× |
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PC版的主要操作方式是用键盘或DirectX 6.1所支持的游戏手柄。
请确定电脑中DirectX的版本是否为6.1以上,否则请先升级。(FF8安装盘附带DirectX 6.1)
基本按键:
键盘 |
PS(日) |
PS(英) |
功能 |
方向键 |
方向钮 |
方向钮 |
移动 |
X键 |
○ |
× |
决定 |
W键 |
× |
△ |
取消 |
S键 |
START |
START |
暂停 |
Ctrl+R键 |
L1+L2+R1+R2+START+SELECT |
回开始画面 |
Ctrl+Q/Alt+F4 |
无 |
无 |
结束游戏 |
另外,想要截图的话,可以按键盘上的Print Screen SysRp键,然后按Alt+Tab键切回桌面或退出游戏也可,打开画图板,ctrl+v进行粘贴,保存为bmp文件。有需要的话也可再处理为jpg等图象文件。(此方法对其他截图也适用)
普通地图中:
键盘 |
PS(日) |
PS(英) |
功能 |
X键 |
○ |
× |
决定/交谈 |
W键 |
× |
△ |
取消/移动时按住可改为步行 |
A键 |
□ |
□ |
交谈并进行卡片游戏 |
D键 |
△ |
○ |
开放选单画面 |
L键 |
无 |
无 |
在行走画面按动,可切换游戏速度,注意在战斗前最好改回正常速度 |
F12 |
无 |
无 |
在屏幕左右上角显示设置或取消,见表下方图片 |
F5 |
无 |
无 |
可以由游戏系统自动分配内存资源供给背景Midi播放使用(按F12可看设置情况) |
F8 |
无 |
无 |
可关闭(OFF)或打开(ON)CG动画(按F12可看设置情况) |
F9 |
无 |
无 |
可关闭人物角色3D建模在2D背景上的贴图,想要查看2D场景的话,倒是可以利用(按F12可看设置情况)> |
F11 |
无 |
无 |
可关闭或打开“自动刷新前一频”的功能(按F12可看设置情况),如果关闭的话,背景也会停止刷新,其结果会造成游戏画面乱七八糟 |
按F12后的设置画面(白色字为后加的注解,点击可放大):
注意:F12、F5、F8、F9、F11、L等键
1:在大地图按下无效;
2:只在PC 1.0版中有效,使用升级补丁后将无效。
3:F5、F8、F9、F11在没有按F12的情况下亦有效。
4:F8不能关闭正在播放的动画。
世界地图中:
键盘 |
PS(日) |
PS(英) |
功能 |
F键 |
SELECT |
SELECT |
开启地图 |
D键 |
△ |
○ |
开放选单画面/进入某些交通工具,如飞空艇 |
X键 |
○ |
× |
搭乘或离开交通工具 |
A键 |
□ |
□ |
交通工具前进 |
W键 |
× |
△ |
交通工具后退 |
Q/E键 |
L1/R1 |
L1/R1 |
旋转视角 |
C键 |
R2 |
R2 |
切换视角 |
战斗中:
键盘 |
PS(日) |
PS(英) |
功能 |
D键 |
△ |
○ |
切换到下一个可行动的人物 |
F键 |
SELECT |
SELECT |
按住可隐藏选单,并打开支援视窗。 |
A键 |
□ |
□ |
人物状态视窗切换/召唤兽支援用按钮,使用方法见“G.F.介绍”中的支援能力。 |
S键 |
START |
START |
显示说明/暂停游戏 |
E键 |
R1 |
R1 |
Squall或Seifer的枪刃追加射击按钮/Irvine特殊技射击按钮,使用方法见特殊技 |
Q键 |
L1 |
L1 |
从框图中选择执行动作对象 |
Z+C键 |
L2+R2 |
L2+R2 |
逃跑 |
选单画面中:
键盘 |
PS(日) |
PS(英) |
功能 |
Q/E键 |
L1/R1 |
L1/R1 |
切换查看的人物或GF |
X键 |
○ |
× |
在Status画面中按顺序开启视窗 |
A键 |
□ |
□ |
在Status画面中直接开启特殊技视窗;如果要丢弃某样魔法,可在游标指在该魔法上时按下A键(□)并进行选择可完成操作;在某些选单画面,按此键可以观看游标所指项目的状态 |
卡片游戏画面中:
键盘 |
PS(日) |
PS(英) |
功能 |
D键 |
△ |
○ |
观看此局的游戏规则 |