硬件(英文名Hardware)是计算机硬件的简称,是指计算机系统中由电子,机械和光电元件等组成的各种物理装置的总称。这些物理装置按系统结构的要求构成一个有机整体为计算机软件运行提供物质基础。简言之,硬件的功能是输入并存储程序和数据,以及执行程序把数据加工成可以利用的形式。 优酷是由古永锵在2006年6月21日创立 。2006年06月21日正式上线。优酷现为阿里巴巴文化娱乐集团大优酷事业群下的视频平台。目前,优酷、土豆两大视频平台覆盖5.8亿多屏终端、日播放量11.8亿,支持PC、电视、移动三大终端,兼具版权、合制、自制、自频道、直播、VR等多种内容形态。业务覆盖会员、游戏、支付、智能硬件和艺人经纪,从内容生产、宣发、营销、衍生商业到粉丝经济,贯通文化娱乐全链路。
N卡吃U,A卡偷电,这一说法在DIY圈内无人不知无人不晓,而这里说的吃U,是说对CPU的占用。
事实上也曾有无数人去求证过这一说法,假如我们还来实验一次,相信各位看官也觉得没什么意思,那么今天我们就来验证另一种“吃U”的情况,A卡和N卡,会不会有一方对CPU频率要求更高呢?
此次实验的目的,也是希望给各位DIY玩家一个组建主机时搭配的参考,大家都知道自从AMD的Ryzen强势推出后,CPU消费市场的格局已经大不相同,在同等预算下,我们可以购买频率相对更高的Intel CPU或者核心线程数更多的AMD CPU。
消费者有更多的选择,我们能按需购买产品,是好事,但是消费者也会有更多的困惑,什么样的产品才是适合我的呢?
假如我们发现A卡和N卡其中有一方对CPU频率要求更高,那我们自然会建议你们搭配频率更高的CPU使用;假如我们发现其中有一方使CPU占用率更高,那么显然搭配核心线程数更多的CPU使用会更好。话不多说,下面我们就开始测试。
实验方法
我们将会使用性能相近的A卡和N卡,分别搭配频率不同的CPU,并测试他们在不同频率下的游戏表现。然后,我们会分别计算他们在CPU高频到低频的游戏性能下降幅度,最后比较他们游戏性能下降的幅度,性能损失较大一方,我们可以认为它会比较依赖高频CPU。
为使游戏表现差异尽量大,测试都尽量在720p分辨率、全低特效下进行。
因为低分辨率,低特效下,一方面能排除显卡瓶颈的干扰,另一方面由于低分辨率低特效下游戏帧数非常高,1%的差距都能体现相差了多少帧,假如使用高分辨率高特效,这1%的差距就会变成小数点后被四舍五入的数字,从而显得没有差异。
显卡
为保证实验客观,显卡应该采用性能相近的A卡和N卡,又因为需要避免显卡成为瓶颈,所以经过笔者仔细思考,冷静分析,最终选择了RX Vega 56和GTX 1070 Ti这一对冤家。
而且这两张显卡分别是AMD和Nvidia最新发布的两张游戏显卡,非常具有代表性。
迪兰 RX VEGA 56 8GB HBM2
RX Vega 56是AMD新一代次旗舰显卡,采用Vega 10核心,拥有3584个流处理器,单精度达到10.5T,规格十分高。这次参测的产品是迪兰恶魔RX Vega 56。迪兰恶魔RX Vega 56拥有迪兰恶魔家族传统的配色和外观,加上夸张的散热规模,频率和性能都比公版高很多,而且大幅降低了产品的拷机温度和噪音。
华硕 CERBERUS-GTX 1070 TI-A8G
GTX1070Ti是十系显卡高端产品,采用16nm工艺和Pascal架构的GP104核心打造,能耗比出色,性能非常接近于GTX1080。此次参测的产品是华硕STRIX GTX 107 0Ti-A8G,产品配备了新一代DirectCU Ⅲ散热器,拷机温度温度在70°以下,给消费者优秀的用户体验,并且拥有ROG血统和信仰灯,质量过硬。
RX Vega 56和GTX1070Ti性能强悍,在跑3DMARK FSE场景下图形分都能接近10000分,甚至能满足玩家2K游戏需求,对付720p分辨率是杀鸡用牛刀了。
CPU
在CPU选择方面,为保证处理器在频率一致时性能是一样的,我们采用了来自Intel的i3-8100和i3-8350K,两颗同样具有物理四核,除了频率不同没有差别的CPU,对于720p分辨率的游戏自然也不会发生CPU占用太高的情况。
I3-8100属于第八代酷睿家族,采用Kaby Lake Refresh架构和14nm++工艺打造四核四线程,频率可到3.6GHz是新一代酷睿入门级CPU。
Intel Core i3-8350K
I3-8350K同样属于第八代酷睿家族,基础频率达到惊人的4.0GHz,而且是不锁频设计,我们可以对它进行超频。
测试平台
测试平台说明:
测试平台采用主流的技嘉(GIGABYTE) Z370 AROUS Ultra gaming主板搭配芝奇内存、振华电源组成,也是评测室较常使用的测试平台。
性能测试
参与测试的游戏包括了时下热门的《绝地求生》还有DX12游戏的代表《古墓丽影10》,在CPU频率方面我们会选择用I3-8100、I3-8350K默频和I3-8350K@4.7GHz进行比较。
测试说明及小结:
由于《绝地求生》和《NBA 2K18》都有帧数上限的限制,为了避免测试结果都是满帧,不能拉开不同频率CPU之间的游戏表现差距,这两个游戏都开了中高特效,其它游戏特效都为全低。
在《绝地求生》游戏测试中我们可以看到CPU频率带来的变化非常小,假如大家为了吃鸡组装一台电脑,或许不用把CPU的主频看的太过重要,但除了这个游戏以外,综合来说在720p分辨率下,CPU频率不同带来的差异还是很明显的。
为此我们做了总结,以i3-8350K@4.7GHz为基准,看看他们在低频下的性能损失有多少。
最终结果其实A卡和N卡在低频CPU下性能损失是差不多的,硬是要说的话,RX Vega 56对CPU频率的要求会高那么一点点,这可不可以说A卡也有那么一点吃U呢?而且我们也可以看到,当CPU从3.6GHz的频率提升到4.0GHz频率时,游戏表现提升较大,但是从4.0GHz到4.7GHz,超频后带来的收益就变小了。
所以,对于大多数消费者而言,当我们的CPU主频超过4.0GHz时,或许极限超频后带来性能的提升对比散热成本和功耗的增加,是稍微有点得不偿失的。
总结
本次试验我们是在720p分辨率下进行,并且大多数游戏开全低特效,测试结果会是我们实际使用情况的放大。
实际上我们在日常使用时,在1080p甚至2K分辨率使用中高特效玩游戏的情况下,这1%的差别可以忽略不计,因此我们在购买频率较低的CPU后,尽可放心去购买心仪的显卡,而不需要担心搭配A卡或者N卡会不会导致性能损失更大,这两者在低频CPU下的性能损失是基本一致的。
原本笔者在没测试前会以为N卡在低频CPU下性能损失会比较多,假如这样的话像Ryzen这类相对低频的CPU搭配A卡会比搭配N卡表现更好,但此次测试过后,传说中的3A平台神秘加成,从这个角度来看,是不存在的。
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物理装置按系统结构的要求构成一个有机整体为计算机软件运行提供物质基础。
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