网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
nba2kol2怎么晃人?很多新手玩家们在过人方面不是很熟悉,下面我们就来分享一下nba2kol2晃人过人技巧攻略,希望对想快速掌握这个技巧的新手玩家朋友们有所参考和帮助。
nba2kol2晃人过人技巧攻略
在17内核下是不建议过多运球动作的,但speedboost不同,他是一个非常实用的过人技巧,也就是你们所说的顺势交叉和拉爆发,在开始speedboost教程之前,首先有几点前提条件要声明
1.你要有一个手柄,以下所有教程都以手柄进行,没有键盘党做起来会很吃力,一个手柄真的不贵
2.你的球员控球属性要达到112,17则是86
3.打开你的设置,看看右摇杆设置是不是绝对方向,如果不是在这里推荐改为绝对方向,否则在两侧做时需要变化方向,不利于形成肌肉记忆
具备以上几点条件,以下便可以正式开始speedboost的教学了
Speedboost说简单也简单,说难也难,很多人说掌握不了,其实理解了操作的原理之后便会突然开窍,从此得心应手,而不是背按键。为了做好这个教学,我也看了不少教程视频,发现大多数教程的思路都是从招牌运球开始,那我这里同样以招牌运球为开头。
右摇杆向上轻推,做出招牌运球,便是第一步操作
库里招牌运球
先来看看正常的左右起步突破
又慢又丑,怎么过人..........
但如果在招牌运球动作第一个换手动画出现时加一个反方向的突破呢
明显看到有一个很快的第一步,比起直接突破天差地别,这便是speedboost了
我发现很多教程都伴随着炫酷的名字,听起来高大上,反而不容易理解,其实别管它较speedboost还是什么鬼交叉爆发了,其实就理解为一个快速变向起步,只要达到这个快速变向过人效果的都是,招牌运球只是一个触发的方法,但明白了原理后根本不需要每次招牌运球
比如我先体前换手背运起速
先背运再体前快速变向
转身同样O98K
快攻一样没问题
接下来时详细按键教程
这里以右手为持球手为例
1. 右摇杆向上轻推做出招牌运球
2. 当第一个持球手变换的动作出现时,即右手到左手,在球接触
3.左手的一瞬间,按下方向键和加速向右突破
没错,只有两步的动作,是不是比想象中容易很多呢,但很多人做不熟,甚至做不出来,所以运球节奏一定要好,勤加练习形成肌肉记忆,到很自然的能做出来的节奏
他的原理是在原地运球发生持球手变换的一瞬间反向突破,所以我上面几个不同的动作就不难理解了,熟练之后你也可以创造更多触发的招式,目的都只有一个,就是过人
我在训练场都很难做出来,或者做不灵活,怎么拿去实战啊?到这里就应该明白我前面说的17公园的运球高手不是一朝一夕练成的吧,这么简单的一个动作都要练习很久,何况他们眼花缭乱的运球呢,那是长时间的摸索和日积月累形成的肌肉记忆,才能让他们的动作看起来行云流水,如果你以为他们只是在玩BUG或者认为看了几个视频学了几招就能像他们一样,对他人的努力也是一种亵渎
需要努力练习是肯定的了,但有没有一种练习方法,能够少走弯路,尽快到达能够实战的水准呢?是有的,在这里我也分享一个我摸索出来的简化动作,就是用背运来触发这个动作。前面有讲到17内核不适合运球,招牌运球不但有碰到对手模型掉球的风险,而且还要等待第一个持球手更换的时间,而背运只有完成持球手转换时才有可能碰撞模型,只要与对手拉开一点距离,就不会发生这种问题了,而且背运速度快,有利于短时间内做出连续操作
具体操作如下,即背运 反向加速 背运 反向加速 背运................
那这样这能往一个方向突破啊,变向怎么办?其实很简单,做多一次背运就可以了
即背运 反向加速 背运 反向加速 背运X2 反向加速 背运 反向加速................
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