电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
揭秘最新动态,挖掘第一手资料!近日,腾讯自研旗舰大作《斗战神》制作人——尤卡,受邀做客游戏官方论坛,与众多游戏玩家零距离接触,探讨游戏热门话题。制作人的此次现身,也让玩家对游戏的研发进度及后续进度有了进一步的了解。
斗战神饰品重铸:
首先提问的“沈书”等玩家,便提到了“你们是不是又偷偷削弱装备了?还有饰品为什么不开重铸”的问题,可谓相当犀利,也问到了众多玩家的心声。对此,《斗战神》制作人尤卡表示,装备的修改肯定是改成实际效果和描述相符,具体修改原因不可能都了解,但修改装备属性的原则,则会考虑到游戏的长远利益和整体平衡,而且不会偷偷的改,会通过公告告知每一位玩家。
关于饰品重铸方面的问题,尤卡表示,饰品暂时不会开放重铸,因为重铸会导致追求原始装备的动力严重下降。对于所有高品质低掉率的物品,都会通过固定属性来保护它的主要价值,且近日更在考虑对重铸系统进行优化。
斗战神强化系统:
除了关于饰品重铸的问题,也有玩家表示,普通玩家重铸难、强化难的问题是不是要出一个星期免费重铸3次的活动。对此,《斗战神》制作人尤卡表示,每周免费3次,并不能解决重铸难、强化难的问题,重铸最大的难题并不是单次太贵,而是随机性太大且关联强化,强化最大的问题也不是双金星遥不可及,而是新装备完全不能继承之前的强化结果,以上也是这两个系统要优化的重点。
斗战神玩家流失问题:
玩家“sh-d”等玩家,提出了近来游戏面临的“玩家流失”问题。《斗战神》制作人尤卡幽默地表示,之所以回答这个问题是因为这个问题够大气,在他看来,所有的玩家流失原因,大体上可以归结为一句话——这个游戏按我自己喜欢、习惯、接受的游戏方式,已经再也无法获得任何提升了。而《斗战神》今年最重要的事情,便是要让不同游戏习惯的玩家能够轻松自在的玩下去,而且能够一直变强。不黑、不累、尊重所有时间或金钱的投入与积累,低生存压力、低交互门槛、保护沉默的玩家和弱势的职业。只要是喜欢《斗战神》的玩家,哪怕只喜欢它的题材和角色,即使每天只是上线做点简单的任务,也不会感觉被抛弃。主策划尤卡对于2014年《斗战神》的整体描摹,也让不少玩家充满了兴趣。
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。