电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。
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第三赛季 躁动荷尔蒙杯
第三赛季将与血浪鲨湾同步上线,届时所有
RANK积分都将清空,但仙豆会保留。
比武活动
第二赛季排名靠前的玩家将获得丰厚奖励,
第三赛季我们也为大家准备了豪华大奖。
全新减益状态 [内伤]
效果:12秒内减少50%能量获得部分技能添
加"内伤"或"解除内伤"效果,将为比武
带来新的战术变化。
职业全面调整
3月11日更新,各职业修炼大幅调整,部分技能重做,去除鸡肋,全面优化平衡性
拳师
1. 冲拳
● 更改了基本功能。
※ 删除了原本可在截拳后立即施展1次的功能。
※ 改善了连续使用"即时冲拳"的反应速度。
● 更新了修炼。
※ 2级1招式: 更改为会给受到'眩晕, 虚弱, 扼喉, 大挪移'影响的敌人造成额外伤害。
※ 4级1招式: '连环腿, 烈焰脚'产生暴击时,可以立即施展2次。
※ 5级1招式: 消灭敌人时,重置'冲拳'的冷却时间。
※ 5级2招式: 恢复3点内力。产生暴击时,额外恢复3点内力。
※ 3级3招式: 内力消耗量变为1点。
※ 4级3招式: '暴拳'、'斩脚重击'产生暴击时,可以立即施展2次。
※ 5级3招式: 使用后可以立即施展2次, '暴拳'、'斩脚重击'产生暴击时,可以立即施展3次。
※ 增加了2级4招式, 4级4招式, 5级4招式的修炼。
2. 擒拿
● 更新了修炼。
※ '擒拿'武功可通过修炼,替换成'十里冰川'武功。
※ 增加了'十里冰川'武功4级3招式的修炼。
● 增加了可在'擒拿' 中,对擒拿状态的敌人进行攻击的 '连击' 武功。'连击'无法被反击。
3. 翔龙探海
● 更新了一部分修炼。
※ 3级2招式: 只能对'瘫痪'的目标施展,并且伤害量增加。
※ 4级2招式: 产生暴击时,恢复消耗的内力,10秒内额外恢复内力。
● 5级2招式: 也可对'点穴'状态的敌人使用。
4. 扩展擒拿连接
● 可以通过无法反击的"连击"武功,来诱发心理战。
● '索取'命中敌人后,可用'翔龙探海'进行连击,给敌人造成巨大伤害。
5. 侧身闪/幽步/逆风行
● 删除'侧身闪, 幽步' 2招式的修炼。
● 用'侧身闪, 幽步, 逆风行'武功抵抗敌人攻击时,应用'敏捷'效果。
※ 敏捷效果: 持续24秒,回避及移动速度增加5%。叠加5次时,产生觉醒效果。
※ 觉醒效果: 持续6秒,回避率固定为100%,移动速度提高50%。应用觉醒效果时,敏捷效果无效。
6. 点穴
● 不再与'擒拿'武功替换修炼,角色成长到45级时,自动领悟。
● 变更了基本功能。
※ 给命中的敌人造成10秒的'点穴'效果。
- '点穴'效果持续10秒,移动速度降低10%。
※ 已经命中时,应用'解穴'效果。
- '解穴'效果持续10秒,并带有'暴击提高10%,以及每2秒恢复1点内力'的效果。
※ 变更点穴武功的使用条件。
- 利用'侧身闪/幽步/逆风行/拳舞'成功抵挡敌人的攻击时
- '冲锋拳'产生暴击时
- '通背拳'命中时
- '斩脚重击'命中时
● 更新了修炼。
※ 1级1招式: 内力消耗量变为1点。
※ 2级1招式: 每次攻击'点穴'状态的敌人时,应用气魄效果。
- '气魄'效果持续3秒,暴击伤害量提高1%。最多可以叠加10次。
※ 3级1招式:可以给敌人叠加最多4阶段的'点穴',每阶段提高伤害量。
- '解穴'效果也可叠加最多4阶段。根据叠加的阶段,暴击提高10/20/30/50%。
- '解穴'第4阶段中,暴击率固定为100%。
※ 3级2招式 : 变更'点穴'效果。
- '点穴'状态的敌人受到5次攻击时,2秒内进入'眩晕'状态,并解除'点穴'效果。
- 10秒过后,自然解除'点穴'状态时,应用3秒的'倒地'效果。
- '点穴'状态的敌人,其移动速度降低30%。
- '解穴'状态中,移动速度提高15%。
8. 扩展点穴连接
● 强化'点穴' 1招式时
※ 满足'点穴'适用条件,并给敌人造成'点穴'效果后,通过'持续恢复内力'效果和'暴击增加'效果,提升武功连招的伤害量。
※ '点穴'效果持续时,通过应用'气魄'效果,可以使我军获得持续的暴击伤害增加效果。
※ '点穴'第4阶段时,通过暴击率100%效果,可以适用各种暴击连击的扩展。
● 强化'点穴'2招式时
※ 用武功连招命中'点穴'状态的敌人时,会产生'眩晕'状态。或者效果自然结束后,触发'倒地'效果。
※ '点穴'状态下,敌人的移动速度降低。'解穴'状态下,移动速度提高。通过这两种效果,可以快速接近敌人。
9. 扫堂腿/奔炎脚/斩脚重击
● 扫堂腿
※ 修炼4级1招式时,范围增加至5M,并且敌人无法反制。
● 斩脚重击
※ 不与扫堂腿进行替换,修炼'扫堂腿' 3级2招式时,额外领悟并可以使用。
※ 变更基本功能。
- 可以对'眩晕', '虚弱', '扼喉', '大挪移'状态下的敌人施展。
- 命中后,可以接着施展'回天脚'。
- 命中后,可以接着施展'回天脚'。
- 伤害量提高。
※ 更新部分修炼。
- 4级2招式: 命中后,可以接着施展'点穴'。
- 5级2招式: 产生暴击时,重置'冲拳'的冷却时间。
● 奔炎脚
※ 不会随着升级而领悟。而是通过修炼'扫堂腿'3级3招式后,自动领悟并可以使用。
※ 变更基本功能。
- 命中后,使倒地状态的敌人浮空。
- 伤害量提高。
- 增加冷却时间。
- 输入键变为[3]。
※ 更新部分修炼。
- 4级3招式 : 新增效果:'命中未倒地的敌人时,造成3秒倒地'。
- 5级3招式 : 新增效果:'奔炎脚'命中敌人并使其浮空后,可以施展无冷却时间的'霸天拳舞'。
10. 回天脚
● 变更基本功能。
※ 变更伤害范围。
※ 变更为'命中时,恢复2点内力'。
※ 变更为'每命中1个敌人,额外恢复1点内力'。
※ 利用'幽步', '侧身闪'武功抵抗敌人攻击时,可以施展回天脚。
※ 可以接在'斩脚重击'之后施展。
● 增加了修炼。
※ 1级1招式: '暴拳'产生暴击时,也可接着施展回天脚。(修炼1级1招式后,在其他武功连招之后的一定时间内,也可接着施展回天脚,不受暴拳的修炼招式的影响。)
※ 2级1招式: 增加'产生暴击时,3秒内恢复9点内力'的功能。
※ 3级1招式: 增加'将伤害量的20%转换成生命'的功能。
※ 2级2招式: 变为只能对单个敌人施展的武功,并且增加伤害量。施展时,消耗3点内力。
※ 3级2招式: 内力消耗量变成2点。
其他改动
1. 迅火脚
● 角色成长到18级时,可以学习。
● 变更了基本功能。
※ 变更了伤害范围。
※ 提高了伤害量。
※ 使用时,抵抗'眩晕, 虚弱, 倒地, 击退'等异常状态。
※ 增加冷却时间。
※ '通背拳' 产生暴击时,可在'铁山靠'3级2招式或'猛虎掌'后,接着施展迅火脚。
※ 输入键变为[4]。
2. 通背拳
● 变更基本功能。
※ 命中后,可以接着施展'点穴'武功。
※ 产生暴击时,可以接着施展'迅火脚'武功。
※ 增加了'回避时立即施展'功能。
※ 增加了可在'解穴'状态中立即施展的功能。
※ 根据给敌人造成的'点穴'阶段,逐渐提高伤害。并恢复施展者的内力。
※ 冷却时间变为18秒。
3. 飞燕脚
● '命中时,造成敌人2秒倒地',敌人无法反制。
● 可以无视'无法施展移动武功'的效果来施展飞燕脚。
● 使用键变为[LB (R)]。
4. 连环腿, 烈焰脚
● 更新了修炼。
※ 根据修炼,连环腿会替换成烈焰脚。
● 烈焰脚
※ 不会随着等级成长而自动领悟,可在修炼连环腿3级2招式后使用。
※ 变更基本功能。
- 变更了伤害范围。
- 提升了伤害量。
- 变更为在利用幽步, 侧身闪, 拳舞, 逆风行武功进行抵抗后,可以施展。
※ 更新了修炼。
- 4级2招式: 增加了产生暴击时,恢复5点内力的效果。
- 4级3招式: 增加了2秒眩晕的效果。
- 提高伤害范围。
- 冷却时间变为18秒。
5. 猛虎掌
● 变更了基本功能。
※ 增加了恢复1点内力功能。
※ 命中后,可以施展迅火脚。
6. 升龙拳
● 变更了基本功能。
※ 从消耗2点内力,变更为命中时恢复2点内力。
● 更新了修炼。
※ 2级1招式: 从修炼降低内力消耗,变更为修炼提高内力恢复。
※ 3级2招式: 变更为产生暴击时,额外恢复2点内力。
※ 4级3招式: 已删除。
7. 截拳, 里门肘击
● 更新了修炼。
※ 截拳3级4招式: 变更为修炼仇恨增加,此后5次攻击的仇恨值增加100%。
※ 截拳4级4招式: 变更为修炼截拳成功时,1秒内进行1次抵抗。
※ 里门肘击 5级2招式 : 变更为修炼爆裂八卦掌。在截拳成功时,施展爆裂八卦掌来代替八卦掌。
8. 暴拳
● 更新部分修炼。
※ 4级1招式: 更新为修炼回避后,可不消耗内力施展1次。
※ 5级1招式: 更新为修炼暴拳 无法防御。
※ 5级4招式: 更新为修炼生命吸收量增加。
9. 迅步拳
● 冷却时间从9秒调整为6秒。
10. 摘星手
● 内力消耗从2点变为1点。
11. 半月踢
● 施展中如用与瞒天过海相似的其他武功时则被打断。
12. 正拳
● 3招式修炼图标变更为正拳。
13. 震心门
● 工具提示中,显示范围内的敌人倒地2秒的字样。
14. 铁山靠
● 更新部分修炼。
※ 4级1招式: 更新为修炼产生暴击时,恢复消耗的内力。
※ 5级1招式: 更新为修炼产生暴击时,可以施展无冷却时间的升龙拳。
玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。