网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
自从冒险岛诞生超级技能之后,每个职业的超级技能就变成了热门词,因为超级技能是不够点加满的,所以下面我们提前给大家分析一下超级技能
超级技能 简称Hyper Skill
等级 获得技能的点数 可以重置技能的次数 重置及学习该等级的技能点数
140 S+1、P+1 1次 10W冒险币
150 S+1、A+1 2次 100W冒险币
160 S+1、P+1 3次 200W冒险币
170 S+1、A+1 4次 500W冒险币
180 P+1 5 1000W冒险币
190 S+1、P+1
200 S+1、P+1、A+1
每升十级会获得一次技能点数
分为三个技能类别
stat enhancing passives=S=全职业共通的技能点数
skill enhancing passives=P=自身职业的技能加强及修改
attack/buff active=A= 自身职业的主攻技能和辅助技能
别再说什么超级技能点事额外的就以为能全部满了
超级技能的取舍:
首先是全职业共通 ,有十三个(可以当作12个,因为有一个是恶魔精气)到200级后有6个技能点
韩服现在的装备是完全不需要副属性的
所以超级属性的四个属性里面选一个就好了
必须舍弃:
超级防御,超级魔法防御, 超级命中,超级跳跃, 超级速度,加三个超级属性
那么
只有五个技能是必须点的
再从上面的 魔法防御和 物理防御挑一个吧!
可以选择的:
超级属性(主),超级HP, 超级MP(恶魔选择超级精气),超级暴击,超级防御, 超级魔法防御
自身职业的加强只有五个技能点可以选择,但是有九个可以选择, 时间不多 有空的话就一个个列出来吧:
首要放弃:
增加伤害20%,冷却时间减少20%
首要选择:
攻击次数+1,增加距离,分裂伤害(例如把伤害降低到25% 增加三次次数)
次要选择:
冷却时间减少100%
主攻技能A,有三点
但是高兴的是, 技能也只有三个, 所以这方面不用任何担心
但是注意 同职业的buff 例如:冒险传说, 反抗军的呐喊,英雄誓言等, 均只对自己的职业群有效
火炮:
首要选择:
加农炮连击(群攻)次数+1,双胞胎猴子 猴子数量+1,双胞胎猴子伤害减半 攻击次数+1,主技能单攻 次数+1
次要割舍:
(单)主攻 暴击率+15%,(群) 攻击数目+2
先来解释一下为什么 首要放弃伤害加成
伤害加成的意思就是 200%>220%
而并不是 200%>240%
基本没有任何用处, 况且通常都能满伤的技能才会放那, 而且超级技改后 满伤是贫民都能做到的事情
恶魔猎手
首要选择:
恶魔呼吸攻击次数+1,恶魔冲击波次数+1,黑暗变形伤害+20%
次要选择:
黑暗变形,恶魔呼吸, 恶魔冲击波 DF减半
龙神:
首要选择:
魔龙分身距离+40,黑暗迷雾攻击次数+1伤害减半,魔龙分身破防+20%
次要选择:
熊熊烈火晕眩4秒, 魔龙分身伤害+20%
幻影:
完全必须一定要舍弃:
卡片风暴的三个加成(伤害+20%,冷却-20%,攻击数目+2)
卡片风暴的攻击次数也够多了, 而且卡片风暴是可以连放的,冷却不冷却基本没啥好用可言
首要选择:
蓝光连击伤害+20%(为什么? 因为蓝光连击伤害特别低,满伤土豪就别点了),推进的时候怪物数目+2, 推进的时候速度+10%, 幸运卡片异常抗性和属性抗性+5%
次要选择:
幸运卡片+10%hp(强烈建议此),幸运卡片+10%mp
刀飞(侠盗,暗影神偷)
首要选择:
一出双击攻击次数+1,暗杀次数+1,暗杀攻击上限+20W,金钱炸弹 攻击次数+1 物品掉落+20%(注意,这是一个技能)
次要选择:
一出双击攻击数目+2
冲锋队长:
首要放弃:
螺旋桨三个加成( 擦, 推怪+跑路的东西要来干吊)
首要选择:
八连次数+1,八连伤害+20%(为什么? 没有东西选择了!),八连boss伤害+20%, 龟派气功次数+1
次要选择:
龟派气功攻击数目+2,龟派气功伤害+20%
船长:
首要选择:
金属风暴范围+50%,金属风暴boss伤害+20%,章鱼射击(不好意思 , 咱忘了什么名字T.T)攻击次数+1,攻击数目+2
首要放弃:
双撸管三个加成,这个技能完全被章鱼射击取代
次要选择:
金属风暴伤害+20%,章鱼射击伤害+20%
首先先说明一下,这只是本人的见解,所有的技能来源数据均来自insoya和WZ, 我不逛ex的不好意思.如果各位大神有另外其他非常高明的见解,请您另外发帖吧 ,我不辩= =
双刀:
首要舍弃:
全屏三个加成( 次奥, 那啥忍者箭雨要来吃的? 那忍者要么胖的要命,要么瘦的跟鸡一样,打都打不到的说,要来打小鸟呀?)
首要选择:
幽灵伤害+20% ,幽灵一击延迟-20%,幽灵一击加成(三个幽灵一击的都要!),血腥次数+1
次要选择:
血腥数目+2,血腥伤害+20%
战神:
首要选择:
巨熊咆哮伤害次数X2, 巨熊咆哮伤害+20%(土豪请选择斗气重生comboX2),钻石星辰攻击次数X2,钻石星辰combo减50%
次要选择:
斗气重生冷却时间减半, 斗气重生combo-2
英雄:
首要选择:
英雄之剑伤害+20%,攻击次数+1,进阶斗气每个斗气总伤害+2%,进阶斗气每个斗气boss伤害+2%,进阶攻击 ,攻击+20
次要选择:
无
圣骑士:
完全必须舍弃:
压制成功率+20%(你多放几次不就成了?),压制持续时间+20秒(一样多按几次)
首要选择:
连环环破攻击次数+1,连环环破暴击率+20%,连环环破伤害+20%,圣域攻击次数+1,压制破防+20%(总共50%)
次要选择:
无
双弩:
首要选择:
YST之环伤害+20%,YST之环射程+40% range,水遁异常抗性+10%,飞叶+30%,传说破防20%
次要选择:
无
黑骑士:
首要选择:
圣火HP+20%,,黑暗力量伤害+20%,黑暗刺穿伤害+20%,黑暗刺穿无视防御+20%,黑暗刺穿攻击次数+1
次要选择:
无
火毒:
首要选择:
美杜莎之眼伤害+20%,美杜莎之眼毒伤害+20%,美杜莎之眼攻击次数+1,毒物爆破次数+1,毒物爆破冷却时间-50%
次要选择:
无
冰雷:
主要选择:
瞬移距离+100%range,闪电伤害次数+1,闪电伤害+20%,锁链攻击次数+1,锁链无冷却
次要选择:
无
唤灵(战法、幻灵):
首要选择:
瞬移无敌,台风伤害+20%,闪电攻击次数+3伤害变成25%,闪电无冷却,闪电伤害+20%
次要选择:
无
狂豹猎人(豹弩游侠、豹子):
首要选择:
奥义伤害+20%,奥义范围+50%range,奥义无视防御+20%,豹子伤害+10%,豹子攻击速度+1
次要选择:
无
机械师(机甲战神):
首要选择:
激光次数+1,工厂伤害+20%,工厂冷却时间-50%,激光伤害+20%
次要选择:
工厂持续时间+20秒, AF-11 持续时间+10秒
主教:
首要选择:
那个球球保护的我不知道叫啥啊亲
圣十字? 无敌次数+2,神圣祈祷 全抗+20%,进阶祝福攻击魔攻+20,进阶祝福HP,MP+1000
次要选择:
圣十字? 冷却时间-50%,神圣祈祷 掉落率+30%(无耻的说,工作室强烈建议选这个, 手动挡的亲们我错了。。)
标飞(隐士):
首要选择:
四连次数+1,四连伤害+20%,四连BoSS伤害+20%,分身攻击次数+1,分身伤害+20%
次要选择:
无