网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
300英雄做为一款二次元玩家们非常钟爱的游戏在角色设定方面做的比较好,不过游戏平衡性是一个很大的问题,有些英雄看上去会强势很多,现在给小伙伴们介绍介绍这款游戏中有哪些厉害的adc吧。
【吉尔伽美什】
很多人对闪闪的定位是偷塔,单挑。这是正确的。高攻速的闪闪拆塔是一把好手,同时还有Q的范围持续输出,W的控技,E的二段瞬移制盲如同神技,R更是一个能影响团战走向的强大控技。总的来说闪闪作为一个ADC是非常全面灵活的,可以胜任很多位置。我用闪闪喜欢用这么一个小技巧:团战时E对方后场ADCW他然后再E回来,同时队友插上强杀对方ADC。由此可见能熟练作用WE的闪闪就是一个好闪闪,无论团战单挑偷塔逃命。
【祈】
祈也是一个可以影响整场游戏走势的强大英雄,豪不夸张的说祈是一个队伍的核心。我的打法走的是极端AD输出流,详细的我在以前祈的攻略贴里有说明。其实我总结的祈的打法就是四句话:有大逼团隐大,没大带线偷塔,顺风跟团强拆,逆风护身拆塔。祈真正的强大之处在于她无与轮比的拆塔速度,同时祈的大用的好了可以说所有是ADC里最强的团控。
同时祈的输出也是非常强力的,QW运用好不愁没人头。用祈一定要有目的性,不要一心想着拿人头,拆塔才是最重要的。一个到处杀人的祈不可怕,一个偷塔出其不意的祈才最可怕。而且不知道有多少人有这样的感受:团战时突然发现有人偷自家塔然后塔爆了,突然感到心慌,然后走位就乱了。我个人对祈的定位是偷塔高手,团战杀手。不过有一点就是祈对操作的要求非常高,一定要练好走位和跳(隐)大,当然QW的切换也是不可缺少的
【黑岩射手】
如果300是一个古战场,英雄是冲杀在战场上的战士,那么黑岩就是后方的投石机、炮台,是能给敌人造成最大杀伤的战争杀器。黑岩的作用体现在团战稳定高效的输出,四个技能奠定了黑岩团战炮台的实力。黑岩这个英雄操作并不难,而且天生就具备着强大的输出,所以她是一个非常常见的也很受欢迎的ADC。不过要提醒两点的是黑岩的R千万别在调人的视野里放,不然基本上打不到人。还有就是尽量不要落单,要小心对方的范围性控技。
【佐二少】
会玩佐助的人现在都在打半肉AD。从每局佐助突破天际的仇恨值其实就可以看出佐助的强势。佐助的Q追人团战抗都非常好用,W前期一血就靠它,一级闪贴身W一下就能拉人半条血(W和艾斯Q的判定一样都是贴身全吃),E更是收头恶心人居家必备的核心技能。R现在的CD出奇的短,不仅赋予了佐助AD排名第一的输出而且还有超强的生存能力。所以佐助是一个集团战单挑偷塔于一体的男人,是一个能抗起全队命运的男人。
佐助最好不要直接跟团,边路野区R插上杀对方的核心输出才是最能发挥佐助优势的方法,出半肉也是为了应对对方的仇恨感。不过佐助很怕控技和大范围AP输出,还有桐人无专属的大。当然这点是佐助天生的缺陷,最好靠队友的配合解决,毕竟这是14个人的游戏。佐助可以胜任所有AD的位置,操作难度不大,也是一个热门英雄。
【寒冰】
寒冰操作出名的简单,是个典型的新手英雄。其实寒冰也是一个很不错的英雄,只不过被很多人忽略了。我对她的定位是辅助。寒冰的Q主要用于追杀和抓人,其他地方不要用Q废蓝,一般边路打小团对面有半血以下的英雄就果断Q他。E是寒冰辅助定位的基础,可以省很多眼钱。当然有些时候对方逼团根本没有插眼的机会,这时E的作用更大,你可能会发现旁边的草丛里面蹲着一只野生的S。300里寒冰的E还额外增加了减速效果,更使这个技能的作用大大增强。W是寒冰的核心技能,大范围远距离还有不俗的输出。W还有个作用就是拆塔的时候对面英雄来了就W,压得他们都没法上来守塔,挺恶心人的。R就是个无脑控技,我都不想说啥。怕空R的人就打团的时候距离近一点放R。总之寒冰是一个很有意思的AD,老少皆益这个词我觉得最适合她。
【亡灵女王】
是一个从LOL跳槽来的英雄,完全没有改动。所以我也不多说这个大冷门什么了,如果一局VN的攻速超过2.0了那基本就奠定胜局了。VN也就难在走位,想把这个英雄玩好练好走位就行。
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