网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
话说羊年说羊,今天小编就和大家谈谈生肖神兽,超级神羊。
首先,开场先说下,神羊的基本技能,物理型的话有高级必杀、高级连击、千钧一怒。
法术型有高级法波、高魔心、四系大法其中之一。
我相信诸位看到这里,都会对千钧一怒这个技能产生兴趣,这今天的重点也恰好是超级神羊的定位。
先解释下千钧一怒这个技能吧,普通攻击造成的伤害≥目标气血上限*10%时,主人获得10点愤怒。
需要说明几点的是,千钧一怒的效果是在普通攻击才有效,攻击中触发套装效果时是无效的,而触发嗜血追击时有效,也就是说每回合最多触发三次千钧一怒效果。如果主人带暴怒腰带的情况下,是同样起作用的!
总的来说,超级神羊就是个愤怒制造机!
【任务篇】
神羊在任务中是比较鸡肋的,千钧一怒的作用没有发挥的预定,因为怪物的血量太多了,不过天生技能却有了大作用,高必、高连,再配合高偷、高夜战以及无限忠诚、无限寿命都决定了他是任务的好帮手、妈妈再也不用担心我打图跑镖掉寿命、忠诚啦!
【PK篇】
由于技能的限制,神兽在PK中并不被看好,即使是现在出了进阶系统,神兽能力大大提升的情况下,在PK当中出现率还是微乎其微。
但是这并不能抹杀神兽的特性,总最早的赤焰兽、到现在的神马,他们的技能特性,都能为占据带来转机,同样。作为一个愤怒制造机,神羊的潜力同样不可忽视。
我感觉,高必、偷袭、连击、夜战是必备技能,套装可以选择高鬼或者高神套,保证出手率应该是首要考虑的问题,再给一张小编的宝宝让大家做下对比吧。而特性上我个人感觉争锋会更合适一点,因为这里考虑到一个抗性的问题,毕竟血攻宝宝数量还是比较多的。
如果配合得当,每回合10点愤怒起跳这个问题应该不大,当然这些都是小编的个人建议,不喜勿喷。
今天的讨论暂时就到这里,希望大家生活愉快。
网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。