网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
一场胜利的原因只有两个方面:杀伤/歼灭敌军;保存己方力量。而在这两个方面对队友的支援中查狄伦155 58自行火炮可以比其他顶级自行火炮做得更好,本次就给小伙伴们带来查狄伦155实战技巧攻略。
导读:
1.本攻略属于应用向,经验向的汇总。含有个人主观信息,不保证科学性严谨性。
2.本攻略从自行火炮对胜局的贡献角度考虑,各项配件及战术选择有局限性。
3.本攻略中各项配置或技能选择以性能为最优先考量标准,不考虑花费或效益比。
4.本攻略各种建议作死程度极高,对小地图不敏感者慎用;各种心得技巧建立在大量神作的基础上,无心理准备者慎用。
一.胜利篇
一场胜利的原因只有两个方面:杀伤/歼灭敌军;保存己方力量。所有的战术技巧都是围绕这两个方面进行的。玩家的各种选择导致战场局势的不断变换,但一般只有两个方面对胜负有决定性作用。即战略要地的对峙,开阔地区的视野对抗。
而在这两个方面对队友的支援中查狄伦155 58自行火炮可以比其他顶级自行火炮做得更好。
二.贡献篇
火炮如何更有效的支援队友,从而对战局作出更大的贡献?讨论这个问题前我们首先要认识到,火炮发挥的条件是战局处于均势,或者说优劣势不能差距过大,再或者说己方必须有足够的战略纵深以及维持它的有生力量。火炮必须依靠队友的视野才能发挥出最大作用,这在某种程度上是它的缺点。
那么,火炮的优点是什么?曲射火力,全图支援。所以在评判火炮对一场战斗的贡献,输出是个很重要的标准。在火炮被砍之前,有人甚至叫嚣过“炸B的字典里没有不可能!”但在削弱以后,顶级火炮的场均输出2000-2300左右就属于优秀的火炮手了。而限制火炮输出能力提升的是什么?同样分为两个方面。
开阔的的视野压制过程中:①目标被点亮后,后退,我们还未来得及缩圈瞄准,目标消失。
②目标在移动时被你溅射断带,修好后缩在掩体后面无法打中。
卡守据点的过程中:①敌人预估好你可能的炮位,谨慎的躲在掩体后面,打不到。
②己方或敌方集合优势兵力强攻时,火炮有多个目标不能同时打击或是不能在进行转场的同时支援队友。
面对上述种种限制,查狄伦155有什么优势?我们有360°炮塔和最短的缩圈时间(5.5s)可以最快速的瞄准地图上任意一点。四连发弹夹带来最强的爆发力让敌人作出应对前就回车库。再配合上62km/h的急速和20.48hp/t的推重比让地图上没有防炮位。我们的炮在拥有全游戏第二的精度(0.68)和第二快的炮弹速度(口径小,炮弹轻,而且还是加农炮)的同时弹道远高于261工程。在对付移动靶,反斜面,卡点高富帅时都有不俗的表现。但是缩圈一定要缩到最小!(炮弹容易飘,同样是因为轻= =)
说了这么多查狄伦的优点再说缺点。首先约75s的长装填基本让你无缘首轮打击的黄金时间(这简直不能忍)。HEAT185的穿深谁带谁哭,HE95的穿深也只有呵呵。HE溅射范围银币弹3.97m金币弹5.34m让你对掩体后的敌人威慑力为零。
怎样避免这些缺点?长装填时你可以用来观察战场,寻找更好的炮位并转移,与队友沟通等。穿深伤害低你可以瞄着地方侧后面或者打顶盖和屁股,也可以选择一发断带后一梭子带走。
综上所述,我们拥有最多的开炮机会,最有想象力的炮位,最强的生存能力以及顶尖的刺刀能力(不是最强的原因是管子细了)我们是残局发挥作用最大的火炮。
三.支援篇
火炮支援队友的原则或者说“套路”是什么?对比其他顶级火炮查狄伦155又能做到什么更好的?
一般分三种情况:当地图上只有优势地区时→我方强攻→优先打击非队友集火目标。
理由①集火目标会乱动,降低命中率及瞄准效率。
②集火目标死得快,经常炮弹没飞过去就死了,浪费攻击次数。
③非集火目标常是在后方/侧面支援的大管子或是脆皮的弹夹车/中坦。威胁高,打击价值大。
当地图上同时有优势劣势地区时,优先支援劣势地区。
理由①对面强攻时必不能防火炮。
②拉跑线的车皮脆且侧后面对着你。
③打残后对面威胁降低,而且HE击伤乘员与零件进一步降低对面作战能力。
地图上只有均势地区时,转移到极限炮位(己方视野控制区,己方火力支援区,有掩体或草丛)
以上三种场合,查狄伦155的优势在什么地方?
支援优势地区时:打击多个目标,多次干扰对面火力支援。
支援劣势地区时:关键时刻倾泻全部火力,打完还能轻松转场。
支援均势地区时:炮塔+机动+弹夹可以让你更容易找到突破口,在敌人作出应对之前打死打残敌人,改变局势。灵活高爆发是查狄伦的灵魂。
四.技巧篇
①开场找最远/最靠近前线/对手最想不到的地方架炮。但不要途经对面侦查路线。PS:如果只有你一门炮,还是选择能支援卡点车辆的炮位吧。
②你可以非常靠近前线,但一定要在掩体旁。在前线时最好调整车体随时准备跑路233。对面突破一路时可以一边转移一边把炮塔转回去,装填好了就停车开炮。PS2:这里的前线一般指离交火地区400-600m如果隔着永固体可以更近。
③一些地图上可以在前线伸出去趁对面没反应过来时打一炮再缩回来。但是绝对不要去打第二炮!一些坡道坑凼掩体后其他火炮不方便架炮,查狄伦155可以。
④155的炮在780-850以及1km以上打得很准(经验谈),所以虽说靠近前线却是打击另一条线上不能防你的敌军。
⑤满弹夹时谨慎开炮,最好不要打移动靶。5-8分钟陷入僵局后可以换弹。(只有最后一发时才换,有两发都不要换。)
⑥只要有机会就算是老鼠正面也要给他来一梭子,打顶盖一般会有1000-1600的输出(E3就算了,除非没有别的选择。)
⑦下一个视距解锁,这炮很准的,深瞄弱点有惊喜,打侧面时除了断腿救队友外要瞄炮塔。不嫌丑还可以下一个弱点插件(我嫌丑= =)四连发专死乘员坏零件。
⑧顶牛时因为溅射小可以放心打233,抓住一切机会输出,反正你管子小,三百血收个人头也赚了。
⑨有无咖啡的最大区别时瞄准速度(决定吃肉机会),其次是残局时的视野隐蔽,刺刀利器。所以还犹豫什么呢,亲?
⑩一技能车长灯泡其他伪装2技能基友连后面除了车长点侦查和事态感知其他随便。
查狄伦155 58是独一无二的,在打击敌人方面它可以做很多事,灵活是它最有力的武器,更快的支援,更强的爆发。。。。它可以创造奇迹。