网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
今天给大家带来一套恶魔手牌术士卡组。这是一套中慢速度的术士卡组,在游戏进行到中期的时候,有着多种核心的输出,让对手难以针对,卡组本身玩起来也非常有意思。
【卡组构筑】
【单卡解析】
001.死亡缠绕:兼具补刀和过牌功效的1费法术,目前环境下,前期时经常可以解掉发条侏儒。
002.日怒保卫者:拥有架盾战吼的仆从,使用起来非常灵活。比如架起空灵召唤者,尽早让恶魔大哥上场;架起女王,瓦解对手中等程度的铺场;架起巨人,护脸保命。本身2/3的防守身材,早期还可以吃掉、干扰一些小仆从,如疯狂的科学家、护盾机器人等。
003.铁喙猫头鹰:现在的天梯环境,沉默单卡人手至少一张,铁喙猫头鹰费用低,使用起来非常灵活。
004.暗色炸弹:灵魂之火被削弱后,中速术士普遍采用了暗色炸弹作为前期的解场法术,其本身也非常适应现在的天梯环境。前期作用明显,面对机械法时炸机械跃迁者;面对中速骑时炸飞刀杂耍者。还能打脸,有时候后期配合末日守卫还能完成小型斩杀。
005.王牌猎人:内战能用到,同时天梯里砰砰博士泛滥,必带的一张卡。
006.精神控制技师:和王牌一样,目前中速职业,在3费曲线上的普遍选择。
007.阿古斯防御者:卡组位置比较紧张,只带了一张,配合场上已有仆从,加攻可以解掉对手一些高血的仆从,加防可以卡对手的解场,让对手以多换少。
008.载人收割机:中期的核心仆从之一。面对德鲁伊时,不在乎沉默,4/3吃掉2/4还能存活;面对圣骑士时,不在乎奥尔多卫士,送死后还有机会跳出威胁性的仆从。站场时顾虑比暮光幼龙小,现在沉默太多了。
009.地狱烈焰:3攻清场AOE,场上有空灵召唤者时,还能实现清场的同时,把手牌里的大哥召唤出来站场压制的效果。
010.暗影烈焰:最好是配合空灵召唤者、女王;场面被压的过于惨,血量也很低时,还能配合熔核巨人。
011.空灵召唤者:中期的核心仆从之一,不惧对换。面对前期铺场快攻套路,配合烈焰系法术能够瞬间扭转局势。
012.洛欧塞布:5费曲线上常见的高质量仆从,最好可以卡住对手想使用法术补牌或者清场的时机。
013.老式治疗机器人:舍弃了淤泥喷射者,选择了满编老司机。目前的快攻套路中,最多的就是机械法、快攻猎,火球术、杀戮命令等无视嘲讽直接呼脸,还是老司机能够保命延缓战局。
014.末日守卫:在中期,空灵召唤者最佳的召唤对象,后期憋在手里还能完成小型斩杀。
015.希尔瓦娜斯·风行者:在对手小型铺场时(2-3个仆从),可以打出女王让强行解对手场;也可以在10费回合,与暗影烈焰配合,清场的同时触发亡语,把对手残存的高质量仆从拿过来。
016.灵魂虹吸:6费的硬解,一般都是留给橙卡仆从。
017.砰砰博士:7费强站场仆从,前期巨人骗出对手王牌猎人后,砰砰博士的生存率会高不少,2个小炸弹仆从有时候也会有意想不到的作用。
018.加拉克苏斯大王:这套卡组里,空灵召唤者唯一不适合召唤的恶魔仆从。大王还是用来变身为好,在对抗一些后期职业,早点变身,每回合2费召唤一个6/6的压制力不可小觑。
019.玛尔加尼斯:费用非常高,9费。最好是由空灵召唤者召唤出来。光环效果很不错,对手不解它就难以完成击杀。
020.山岭巨人:中期的核心仆从之一,手牌术士的经典单卡。
021.熔核巨人:低血量时打出,还能和老式治疗机器人配合,瞬间把血量恢复到安全线。
【备用单卡】
这里提供一些针对当然天梯环境的备用单卡,卡是死的,人是活的,要灵活选用,不要被固定思维僵化。
001.科赞秘术师:现在天梯里的机械法都是K神机械法,前期压场,然后头上挂个镜像实体,非常恶心。可以在4费曲线上,把阿古斯防御者换成科赞秘术师。
002.血骑士:机械法前期有吵吵机器人,中速骑前期有护盾机器人,前期血骑士能吃到一个盾,可以对那些前期铺场的职业套路起到很大的压制作用,有时候比精神控制技师更实用。
003.暮光幼龙:传统手牌术士的4费标准配置,非常惧怕沉默。对抗牧师时效果不错。
【卡组总结】
这套恶魔手牌术士卡组,相比于传统的手牌术士卡组,拥有更丰富多变的输出核心,使用起来也非常好玩,希望大家喜欢。
网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。