网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
逆战樱花尸变这张图已经出来有3个月了,该稳定的要素也都基本稳定下来了,剩下的就是自我找突破了,今天小编给大家带来的是逆战樱花尸变boss弱点,希望大家看完之后能对这张图的boss有一个深刻的了解,减少大家通关的时间。
小编和小编的队友尝试过,只要一个队伍八个人都盯着boss的弱点打,并且八个人都不是太坑的话,炼狱模式八人合力最快的一次是27分钟通关。
好了,下面切入正题来聊聊我们樱花尸变地图boss的弱点吧。
第一个boss蜜蜂
蜜蜂这个boss弱点有2个地方,第一个地方是头部,第二个地方是屁股,但是玩过的会发现,屁股比头部更好命中也不会触发boss使用旋转攻击技能。这个boss主要输出就是在他扑人的时候,那么如何引导boss只会扑人呢?其实很简单,就是2个或者多个人在boss身边绕圈圈即可,八个人一起围着boss转圈圈打屁股部位,基本上2分钟内就能解决这个蜜蜂boss了,最重要的一点是,还没有生命危险。
第二个boss蟾蜍和扇姬
我们先来说说蟾蜍
蟾蜍是一个体积很大机动性不强的boss,蟾蜍这个boss弱点在头部,这个boss秒人的技能在目前看来冲撞技能是秒人秒得最多的技能,其他技能基本上只要没有秒人的压力,这个冲撞技能大家只需要了解它的固定冲撞时间,为此和它拉开距离即可,在无冲撞技能的威胁下靠近盯着头打,很好过。
再来说说扇姬
扇姬分为两个小boss,一个拿扇子,一个拿伞,秒人最多的技能是窄面横向冲撞,扇姬的弱点是胸和头,打这个的话和打大都会大壮一样,2个人分别拖住2个小boss然后其他人站在胸或者头的直角发动攻击,你会发现血掉的很快。
最后一个boss樱花武士武藏
第一形态,自从第一形态卡boss的bug修复之后很多玩家就对这个boss产生了畏惧,其实这个boss第一形态会玩的玩家可以让他不发动任何攻击就被杀死,不过这个需要在场所有人配合,首先说下这个boss零攻击的要素,很多时候我们会发现,武藏第一形态会跟着锁定的角色走,并且第一形态速度没有第二形态快,只要被锁定的那个人一直倒退着开枪,武藏永远最追不上。那么他也就永远不会攻击。这种方法小编的团队试过了,他只要跟着锁定的人走,在没有其他玩家捣乱的因素下是不会发动任何攻击的直到死。打法就是他跟着锁定玩家走的时候其他玩家要与boss保持远距离攻击即可。
第二形态和第一下形态一样,找个拿双蝎、第五天赋加敏捷移动技能的人,倒退打带怪即可,其他玩家保持距离输出即可。如果没有带怪的条件,可以考虑卡6~8个战神然后轮番带怪,被打一下立马换人带怪然轮完几个人其他人血也满了可以继续带怪,这样保持持续输出,boss放的额外技能也会变少,boss存活时间也不过就是2分钟以内。其他什么秒人的乌鸦啊、岩浆啊都没机会让他放。
网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。