网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
5.5版本有大量的新内容涌入,包括一个创新的游走型辅助巴德,以及冥火的替代装备——卢登的回响,同时野区也有了大量革新式的改变。下面看看职业选手对本次改动的评价吧!
“之前的打野一般都是AD类的英雄,”Gravity的打野选手SaintVicious说道。“也许还有豹女和努努。所有你必须选一个AP上单或中单,或者飞机。你必须要合理配置队伍设定。”
这周我们看见了很多新英雄进入了野区,比如扎克和猪妹,同时上单和中单英雄池也大大拓宽。这让队伍可以自由设置队伍的伤害种类。野区的选择多样性会开辟更多上单和中单的人选,极大地增强了这个版本英雄的灵活性。这在英雄联盟史上是前所未有的。
“这个版本有很多灵活性,就是因为野区改变了,同时改变了队伍的组合,”SV说道。
Gravity战队这周利用了这个灵活性,在他们对抗TSM的比赛中,他们使用了努努打野和大叔上单以及一个定位为ADC但本局比赛却用来打中单的螃蟹厄加特。在对抗DIG战队的时候,他们使用了AD人马上单、AP猪妹和小鱼人打野中单。均衡的意义就在于阻止对面针对你们进行出装。比如TSM就使用了一个强AD阵容,包括挖掘机、劫和卢锡安,当Gravity出了四个大冰心之后,他们就毫无用处了。
“我希望看见对面打野选物理英雄,因为现在AP打野太多了,”SV说道。“我觉得现在的版本非常接近均衡了,这是Riot发布过的最好的补丁。”
Team8的战地指挥及上单选手CaliTrlolz就很喜欢用非主流英雄,以他广阔的英雄池被玩家喜爱。他也同意SV的说法,这个版本非常棒,打开了更多的英雄选择。
本周CaliTrlolz使用了版本外法师酒桶,这是他自己的擅长英雄,在对抗Winterfox的比赛时,用完美计时的ER连招在关键团战中秒杀了对面的关键角色ADC,从而赢得了比赛的胜利。之后他又拿出了罕见的上单吸血鬼,使用全肉的吸血鬼击败了Cloud9.
“我觉得上单carry是一种打法风格,因为现在坦克打野越来越多了,”他说道,响应SV的说法。“你可以有两个坦克英雄,队伍依旧有足够的伤害。这增加了目前版本的选择。就像昨天的中单螃蟹就非常难以置信。我完酒桶就不用担心能不能抗住对方的伤害。现在的版本是竞技联盟以来最多样性的版本。”
现在的上单和中单几乎什么英雄都可以打。Gravity战队的中单Keane在周六采访中说道,在用中单螃蟹击败了TSM之后他说:“你可以在单人路上用任何英雄,”表示他很想试试中单兰博。CaliTrlolz也同意这个说法。
“中单兰博其实非常好用,”他说。“我昨天在单排中也用了!”
限制上单英雄池的有一个因素就是职业比赛中大家都很喜欢环路,确保他们的ADC有时间发育到中期。CaliTrlolz说因为上单英雄必须要保证能够在1v2的情况下站得住脚,并在对面打野过来Gank的时候至少带走一个人。这个赛季刚开始的时候CaliTrlolz尝试了上单乌鸦,但在对面的换路策略中这个选择失败了——“他被压制的太狠了。”但在5.5版本之后,选择就大大的多了起来。
当版本变动,很可能人们会发现更多比较OP的英雄,但现在整个峡谷就是狂野西部。这非常适合Gravity和Team8这样的战队。他们都非常愿意尝试新事物,毕竟,这是对他们有益的策略。
对CaliTrlolz来说只有一个负面因素,现在他很难拿出大家感到惊讶的英雄选择了。几乎每个英雄都在比赛中出现过了。“现在已经不是鳄鱼和龙女统治上单的年代了,”他说。“选择太多了。任何英雄都可以玩上单,真的。我决定大概有15-20个英雄都可以在比赛中使用,让我在选英雄的时候想破了偷。现在上单是最难职业化的位置。”
野区、上单和中单的多样性对粉丝们来说更好,他们可以看到激动人心的、有趣和活跃的英雄联盟比赛。虽然这会给CaliTrlolz这样的选手偏头疼。
网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。