网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
今天继续小编的炉石传说卡组推荐。 今天带来一组打脸法师卡组, 在原有的基础上做了些调整。 话不多说, 分享给大家。
打法思路:
战士:天梯里的战士基本上2种, 打脸ZS和土豪战。 和打脸战士打, 直接和他拼血, 232小斧子上小软, 奥金斧来了扔冰箭, 危险的时候裸扔冰枪也没问题。 土豪战士比较难打, 6费前血压不下, 对面神抽2张盾挡, 基本就输了。 还好我1-3级里没遇到过土豪战。
猎人:天梯最火的LR!这套FS的卡组遇到LR就开心了, 胜率70%上下。 前期保持2个随从在场, 不停得蹭伤害, 陷阱能骗多少是多少, 反正卡组里1-2费随从很多。 当5-6费对面16-18血左右时候。 可以考虑因对秃鹫放狗还是狮子(裸冰枪扔狮子拖回合什么的)。 自己血量充足在认为下回合能KO对手时候, 飞刀+镜像X2扔出去, 骗对面秃鹫+放狗。 或者前期再血压下去的时候, 不用随从触发陷阱(比如2学徒站场)急死对面。 (用小火球打掉自己1点血的某些随从也是打LR的技巧)
萨满、骑士法师、牧师:5级开始就很少见的职业, 官网:www.arpun.com套路基本就是前期打残对面然后法术打爆, 但个人认为这些职业基本都被LR和XD打光了。
术士:3种SS, 动物园、大王SS、鱼人SS。 打动物园感觉就是55开, 谁铺场清场狠谁就赢, 带血骑士就是为了打动物园和随从贼。 大王SS是个人最最喜欢遇到的, 100%的胜率, 5费前打残对面, 5费还是让巨人和镜像玩去。 然后随便几个法术打爆对面。 鱼人SS这种稀有物, 基本在5级开外, 遇到我也认了。
DZ:和随从贼打是最刺激的, 攻防转换非常频繁。 细节处理非常重要, 就算输了, 也会觉得对面打很有意思, 就和WOW里贼法之间的PVP情况一样, 很有趣。 对阵奇迹贼和奇迹贼的变种蓝龙贼时候, 铺场要凶, 逼对面用法术解你随从。 贼这职业法术费用低, 有时候还要连击, 十分依赖过牌随从, 加基森让对面抽一波是不可避免的, 记住自己的斩杀线, 2张抱抱你在这里尤其重要。
XD:天梯茫茫多的咆哮德, 是我见得最没脾气的职业, 手感在46开, 非常难打, 本人没知识古树半神黑骑士, 也就懒得去组咆哮德打天梯了。 打德的特点就是用哪些2费随从去骗技能(飞刀的地位高于学徒), 卡组加入一张巨魔就是为了应对横扫, 镜像最好是在4费开始准备应对老牛什么的橙东西。 手牌最好能有1张火球, 用来打熊或者雪人。 一旦拖到后期, 血量还在20左右的话, 基本就输了(对面大后期低血, 炎爆救过我很多次)。 如果你前期遇到愤怒愤怒老鹿横扫, 德爷我认输行了吧。
过牌方面, 以随从1-2费优先, 去掉智慧, 鱼人, 冰枪, 高费卡, 看情况留血骑士 火球 小软。 (曾经2费后手9-9血骑士教对面做人)法力龙+镜像 飞刀+镜像 血法+飞弹 冰箭冰枪, 都是很好用的小连招。
这套卡组的思路就是前期打残中后期法术打死。 现在天梯法师稀少, 对方无法判定你是否有冰枪, 这样对方就很难估算出斩杀线, 这也算是个特点。 本人打天梯基本是踩着LR和大王SS上来的, 打咆哮德和动物园(血骑士有惊喜)效率不是十分理想, 也加入过火车王 狼骑兵大螺丝, 但感觉不是十分顺手。 火车王太卡手。 扔大螺丝, 对面扔随从很烦。 也考虑过25仔和眼镜蛇, 眼镜蛇的仇恨度实在太高, 站不住。 烈焰风暴和炎爆纯属个人喜好, 不喜欢的人可以换诺森德蓝龙什么的。
网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。