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炉石传说元素骑卡组如何玩 元素骑卡组玩法介绍

时间:2023-2-12作者:未知来源:三度网教程人气:

网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

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骑士

  上次楼主分享过一个元素骑的帖子, 回复虽少但建议都很好。 楼主这几天反复冲级, 终于用它成功上了传说。 这证明了即使再菜的卡组, 只要大家见得少, 都是能打的。 尤其现在千篇一律的环境, 很多人都只会打见过的, 元素骑很占便宜。 当对手一边慢慢悠悠按费拍怪一边笑骑斩的时候, 你掏出一个火爷爷直接踹脸的快感有木有!言归正传, 这次带来的是稍微完善的版本--更加适应现在的环境。

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卡组详情

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  具体的构筑在上一篇帖子里有, 这里主要说一下改进, 和楼主个人冲传说的经验。

构筑改进

  1.星辰之砂给的建议是多带水文学家, 这点很好, 但楼主没有采纳。 楼主觉得现在安戈洛的环境很稳定了, 大家都会 瞎几把 猜奥秘, 水文学家的效果没有一开始那么好了。 元素骑的核心思想是按费拍怪, 对回手的要求没有奶骑那么高--甚至很多时候佛丁都不需要回手--我们在高费回合的选择要比奶骑多得多。

  2.王者祝福非常适合元素骑(感谢星辰的建议)。 元素骑对前期节奏的要求很高, 这张传统强卡加强了元素骑中期的强势。 更重要的是, 这张卡现在没人防, 很多时候可以打乱对面节奏, 甚至一波打崩对面。

  3.生平, 炎术士和脏鼠:这几张卡纯粹是为了对付快攻。 算是圣骑士的环境卡吧。 它们可以根据不同分段换成不同的针对卡, 1, 2级可以换成螃蟹, 3-5级可以换成城管, 破法者也是不错的选择。

  4.污手街供货商:它的竞争对手有水文学家, 螃蟹, 末日, 苦痛和焦油。 楼主反复测试之后, 觉得还是污手收益最大--它就是骑士的雄斑虎。 低费摸到非常强势, 高费摸到也不算亏。 带两张是为了增加起手抓到的几率。

  5.楼主还是合不起几把炮, 如果有, 一定要带。

对局分析

  这两天天梯开始转变风向, 1, 2级基本只有3, 4个职业。 针对好它们就可舒舒服服上传说。 (楼主个人经验, 数据未必客观, 大家还需自行取舍)

  1.战士(出场率第一):现在1, 2级的战士中海盗占了80%, 任务占了20%.任务战不说了, 元素骑按费拍怪, 躺着吊打。 对于海盗, 我们升到1, 2级时只需把炎术士换成螃蟹即可。 一定要带两张。 起手摸到螃蟹直接赢, 摸不到可以对抢脸, 除了暴乱其他都可以不解。 战士负责过墙, 我们负责抢脸。 如果活到6费超管回合我们还有10血以上, 一般都可以打赢。 KEY牌:螃蟹, 几把炮, 超管。

  2.法师(出场率一般, 但稳步提升):任务法绝迹, 冰法10%, 剩下全是奥秘法。 打奥秘法就是一场比谁更快的对局, 如果8费打不出冰箱, 基本上骑士GG。 不过我们的质量生物很容易做到这一点, 只需要防一手镜像。 我们的怪质量太高, 被镜像一个就直接崩。 所以留一个火雨精灵破镜像是关键点。 另外除了055和浮龙之外, 火爷爷和大保健一律怼脸, 每点伤害都足以左右胜负。 KEY牌:光螺丝, 火雨精灵。

  3.猎人(出场率第二):打中速猎没什么好说的, 两边对拍怪, 谁叼大谁赢。 如果有硬币一定留给炎术士, 猎人的怪血量都很低, 清一波它就很难返场了。 剩下的就是随从交换的基本功了。 大家都很擅长。 KEY牌:炎术士, 奉献。

  4.骑士(出场率第三):3-5级奶骑多, 1-2级鱼人骑多。 奶骑还是传统打法, 按费拍怪随从交换。 重点说一下鱼人骑。 个人感觉新鱼人骑有2个强点:一是1-5费鱼人铺场, 包括芬杰一波。 二是随时可能掏出一个剑龙骑术或王者祝福阴你一波。 鱼人铺场就按照打快攻的打法, 看到鱼人一个都不留, 千万不要贪, 甚至变了技能的报告鱼都要清。 二是带破法。 如果你在1-2级, 那么只要遇到骑士, 那么破法是决定胜负的牌。 起手抓到一定留。 开始用元素打鱼人, 肯定是打不过的。 要多打几次熟悉对面套路, 慢慢的对面就不行了。 楼主这几天有3次无限接近传说(只差1, 2星), 但最后都被鱼人怼下来, 渡劫失败。 后来带上破法才顺利迈过了这个坎儿。 所以如果大家开始遇到大量鱼人骑的话, 请带一张破法, 谁用谁知道。 KEY牌:炎术士, 奉献, 破法者。

  5.德鲁伊:有青玉和快攻2种形态, 都很好打。 现在的青玉过牌很慢, 我们按费拍怪抢死即可。 快攻德给我们的压力就比较大了。 尤其是起手很顺, 2-3费就能打空手牌那种。 面对快攻德, 起手请找生平炎术士和几把炮。 奉献能不交就不交, 防一手活体法力。 打快攻德要全力解场, 无需在意元素的连贯性, 该裸下一定要果断裸下, 不要贪。 KEY牌:生平, 炎术士, 几把炮。

  6.盗贼:1级只有任务贼。 2级偶尔有奇迹贼。 打贼思路都一样, 抡起宝剑砍脸。 一般打任务贼你只有5个回合时间输出, 所以高费怪起手要换掉, 全力找大保健和污手。 元素骑打任务贼是劣势, 所以一定要奔放。

  7.术士, 萨满和牧师:术士现在只剩下鱼人术了, 萨满有元素, 有青玉, 牧师还是万年脏牧, 然而都很少。 这三个职业是不需要针对的, 该怎么打就怎么打就是了。 尤其是萨满, 在1级几乎遇不到了。 讲道理元素萨我们是耗不过的, 幸亏他们已经被其他毒瘤打没了。


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