网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
创世之战v1.05a出来了, 快来和小编一起看看作者龙帝对本图的更新吧, 本次更新加强了死亡难度下每5波进攻boss的生命值, 亦倩剑的伤害微调, 现在与说明一致, 修改了娜佳由于某些原因进不去的bug, 详情请下载!
创世之战1.05a隐藏英雄:
(新增3个隐藏英雄)
屠夫——屠杀开始了
血魔——感谢康总
食尸鬼——黑暗降临, 噩梦来袭
地图信息:
地图名称:创世之战v1.05a
地图类型:防守
魔兽版本:1.24
地图作者:龙帝
支持人数:1-6
专区地址(无则不填):
地图介绍:
魔兽大陆面临的萨格拉斯的进攻, 要打败混沌中诞生的神, 可能吗?
在乱世来临之际, 通过自己一步步的努力, 变成英雄, 领袖, 半神, 真神——去打败混沌当中的神, 可能吗?
更新说明:
*新手难度难度系数为1, 中等为2, 死亡为3
*半神剑及其以上不能多带, 领袖剑lv3的分裂为35%
*削弱了三圣之力的效果, 现在杀死单位不能加属性了
*降低了boss物品的爆率, 爆率为(100/难度系数)%。 同时boss的复活时间缩短了一倍
*加强了死亡难度下每5波进攻boss的生命值
*加强了中等难度和死亡难度地方的生命值, 疯狂模式下(死亡难度下杀死先锋大将军)敌人血量为最初始的500%!
*死亡难度下, 敌人护甲加成原来最高200, 现在为300点
*加强了阿克蒙德和基尔贾丹(原来没加强, 比前面的boss还垃圾)
*加强了萨格拉斯, 修复了打了跑的bug(应该修复了没测试)
*缩短了进攻的时间, 每波进攻时间间隔为(180-15*难度系数)秒, 也就是死亡难度下, 每波进攻时间为135秒。
*光明游侠的E, 腐蚀护甲最高为英雄等级
*亦倩剑的伤害微调, 现在与说明一致
*购买物品范围增加200
*增加挑战分身, 分身奖励百分比属性——体验版。 (在地图最下面的摇滚阿尔塞斯)
*增加了快速结束的办法, 去域外隧道最上面, 只能一个人去, 要是打不死, boss就进攻了。
*修复了火魔神攻击力的问题
*修复了最后那个隐形单位的攻击问题
*新增了一个英雄——屠夫——密码:屠杀开始了。 刚出来, 不一定强, 也没测试
*阴阳符爆率增加3倍
*boss爆率没变, 所有左上角传送的boss复活时间缩短为10秒
*修改了娜佳由于某些原因进不去的bug
*加强了丛林法师的火山爆发, 伤害有每次智力*0.15改为智力0.25
*加强了丛林法师的沙尘暴, 原来50个改为100个
*新增玩家10(燃烧军团), 与玩家12同盟(萨格拉斯), 所有进攻非英雄单位都是玩家10, 能环节后期卡怪
*修复神技——腐蚀不能对单位的bug
*增加超级地狱火的伤害, 砸下来的伤害由500变为5000
*十字架重新zhizuo, 重生血量增加, 原来(2000/20000/10W)变为(2W/10W/100W), 价格相应提高
*生命药水由原来一次性消耗变为10次消耗, 恢复血量提高
*加强物品—闪电护盾的伤害, 由原来20点变为500点(群星也才500点哦)
*加强物品—咆哮, 60秒内增加100%的攻击力
*挑战10倍属性有几率给一个辅助神器—镜像, 刷木材, 刷分身两不误
*书店新增一本书——等级之书, 100木换50等级
*书店新增一本书——攻击之书, 5000木换2000攻击力
*半神宝石复活时间由原来的20秒改为10秒
*分裂伤害范围由200变为300
*领袖斧头和领袖杖及其升级之后的范围伤害的属性加成削弱, 由原来1/1.5/1.6/2/2.5/3/3/3变为0.5/0.75/1/1.3/1.6/2/2/2
*域外隧道怪物数量增加, 由原来20个增加为40个
网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。