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火影忍者手游野原琳强不强 野原琳技能解析

时间:2023-1-21作者:未知来源:三度网教程人气:

网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

火影忍者手游琳是今日积分商城推出的新忍者, 作为新的B忍获取方式可不便宜, 下面为大家介绍琳强度如何。 火影忍者手游野原琳强不强 野原琳技能解析

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火影忍者手游按键精灵自动50胜脚本 v2.8.0 Android安卓版是一款游戏工具软件,本站提供Android安卓版的火影忍者手游按键精灵自动50胜脚本。   技能1:小队集结

  CD:8S

  伤害:30W左右

  解析:这个技能的Y轴非常宽, 自己可以试试, 和须作鼬天照范围差不多, 但是不是持续伤害, 就一下, CD很短,

  起手还算比较强势的技能。

  特点:2个人都命中情况下, 对方会呗往回击飞, 就和飞段拉回来最后下一样, 但是如果只有1个人命中,

  就是朝前击飞, 连招起手都不错。

  小技巧:靠墙连击使用时候, 建议转身释放。

  技能2:风遁·苦无

  CD:8S

  伤害:每次15W左右

  解析:这个技能很好玩, 第一次丢苦无阶段一旦途中命中敌人就爆炸, 原地留下火有轻微烧伤, 第二下相反, 会穿过敌人, 在前方固定位置形成旋风, 一旦旋风命中火, 产生火焰旋风。 火焰旋风也分2种, 成功和失败, 成功的话火焰旋风非常大, 大击飞, 失败的话就没任何效果, 就是普通旋风。

  成功和失败, 琳都可能会产生硬直的动作效果, 欢呼或者抓头或者正常姿态, 这让玩家很恼火, 后摇大不说, 还看运气了?其实不然, 全部都是看的操作!成功和硬直动作都是看的操作!!!

  技巧:

  1:成功失败取决火势, 也就是时间, 第一段苦无爆炸后, 第二段风遁大概有5秒左右时间可以释放, 在前3秒时间左右丢入火坑, 必定成功, 剩下时间丢必定失败, 没错, 这个的确是操作!

  2:欢呼和失败硬直处理, 按方向键即可, 按方向立刻取消硬直动作, 按其他都没作用。

  3:2段都可以扫地, 但是第二段是固定地点, 靠墙和拉开距离才容易命中。

  普攻:

  起手手有点短, 可以伪无限连, 但是要把握节奏, 不靠墙连招困难, 因为带击飞效果, 但是配合技能的话基本一套击杀无难度。

  大招:

  这个大招怎么说呢, 还是非常不错的, 弱点和优点都很明显。

  弱点:起手范围较小, 起手容易被密卷通灵定掉后逃跑, 没有无敌效果。

  优点:伤害足, 可以接2个小技能, 四代范围极大!

  还是很不错的大招了, 对面没替身不要犹豫, 和角都一样, 无脑开大吧!


网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。




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