网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
被动的印记伤害, 类似貂蝉, 不过不是真伤。 使用技能后附加的飞镖, 无论你丢出去伞还是收回来都能附加。 不拿扇子增加移动速度和减少普攻间隔。 也就是说, 3个技能按照顺序的用你能出6个飞镖, 这个就是他的秒人连招, 而且因为他这个连招身影飘忽不定, 所以基本对面抓不到你。 你们都关注的是她的位移和减去被动。 难道她打伤害的不是用次技能a人两次的被动吗。
一技能过去秒a两下回来再秒a两下。 解锁减速被动。 其余技能同理。 理论和实际不同, 我说的只是一个打爆发伤害的办法, 毕竟公孙离伤害不太高。
2技能抬手的时候可以击落飞行物, 对于挡技能有意外的惊喜。 与加攻速不同, 公孙离伞不在手里时可以增加的平a间隔, 所以a起来很舒服。 可以达到重置普攻的效果。 而且由于王者荣耀没有s键。 你弹道出去了就是能中。
召唤师技能建议带闪现或者净化, 闪现防突脸, 净化防控制, 个人建议刚刚上手的时候, 最好带闪现, 等玩上几把后再带净化。
技能连招不重要!
技能的精准度不重要!
时刻保证伞不在手上!
还是给大家介绍一下连招的技巧
连招:(数字代表技能)
1.被突脸时, 221逃跑(也可反杀), 对于位移较多的刺客, 可以2213.
2.作为刺客打伤害:12接平A
3.单挑类:3接平A22平A1AA1...
公孙离的伤害不高和其他英雄很不同, 他的技能主要是用来位移闪躲和叠伤害的, 所以注定是个平A英雄, 靠攻速和走位解决战斗。 首要目标就是发育堆攻速, 攻速上去了才能打得出伤害。 如果你没发育, 攻速又没你就是移动提款机。 打团时, 我一般先放二技能, 尽量刮到多点人, 然后平a, 对面要突脸的话, 无伞状态下用一技能走位, 二技能的伞回来了, 接大招, 继续a。 为了可以高攻速平a, 伞要经常不在手上。 一定要控制住自己别乱按技能二段去捡伞!
注意:
伞永远不要在手里没伞的时候有移速加成, 回到伞的位置时还有移速攻速加成, 这就要求有技能在CD, 有技能捏手里。 很多人觉得这是个只有两个技能的英雄, 因为二技能转圈圈操作难度也大, 也不知道什么用, 这一点就需要你掐住一二技能的CD时间。
二是看好自己伞在什么位置再跳回去没什么好说的, 我是用阿离打野, 就利用二技能切后。 但一般来说是要躲避对面的攻击, 需要眼观八方, 耳听六路, 多加练习, 记住对面谁对你有威胁。
网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。