网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
抗锯齿——减少场景和人物的模型边缘的锯齿, 让整体画面更加平滑, 但是会增大发热和耗电, 只有部分高配机型才有这个选项;
帧数设置——游戏运行的流畅度, 稳定的帧数会使得游戏更流畅。 不顾机器配置开高帧数, 会使得手机发烫导致手机自动降频, 使得帧数下降更厉害, 游戏更卡顿。
所以并不是帧数越高, 游戏就越流畅, 而是要选择适合自己手机的。
除此之外, 系统还增加了“流畅自适应功能”——在游戏运行中会检测帧数情况, 当帧数波动较大时, 游戏出现弹窗提醒修改, 可以选择降低当前单局的画面表现, 让游戏保持稳定的高帧数, 提高流畅度
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网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。