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永恒之塔只说说自己治愈的深渊经验!_永恒之塔

时间:2022-12-5作者:未知来源:三度网教程人气:

《永恒之塔》是一款由韩国NCsoft公司开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,于2009年4月16日在中国大陆由盛大游戏代理运营。该作的主题为“战争”,故事围绕龙族、主神与龙族三者之间的矛盾冲突,展开了斗争 。玩家可以选择天族或者魔族,而龙族就是怪物以及NPC。三者间存在互相竞争、对抗或合作的关系,玩家可以从中体验大规模的种族战。天族和魔族可以携手来攻击龙族,也可以收纳NPC到旗下来当作同伴,缩小敌对玩家的领土范围。

LV25开始就独自一人在深渊打拼, 一直混到现在的41级, 自始至终坚持链甲+锤盾装备, 锤子增幅, 余下清一色生命石头, 深渊是偷袭、反击的场所, 血多防高才是硬道理, 增幅治愈只适合地面, 深渊不是他们混的。

在深渊请首先时刻保持你的警觉, 这里是享受对战乐趣的地方, 如果你做不到或是厌烦这点, 那我下面的话您都可以无视了, 首先打开聊天标签内第三人战斗信息并且设定为一个醒目的颜色, 百米范围内对手吃药、辅助技能的施展你都能看得到, 大部分时间都能给你个提前量。

升级其实很简单, 偶尔带着做做任务, 杀的怪也是比较简单, 就那么几种。

LV25开始进入深渊, 最初吃增加魔法命中寿司, 去硫磺列岛单杀LV28龙兵, 挑弓龙、贼龙打, 都是攻高血薄适合治愈单杀, 推荐列岛边上有棵大树, 围绕大概4个弓龙+1法师, 绕圈杀就行, 离怪14米左右开始大地连续技起手, 打出大地的时候就前冲, 路上放出连续技和神圣气息, 弓减速你的同时, 自己也冲到了怪的面前, 继续锤子近战连续技, 剩下的自己看着打, 速度很快的

后面杀怪也都差不多, LV30可以换到上层剑岛上继续杀LV33龙兵, 和下层一样, 可以练到LV36, LV36就飞到克罗坦下面一点有个很高的岛杀LV39龙兵, 37开始去拉米兰、克罗坦岛找40龙兵, 升级路线最快的就那么几种, 自己看着办喽!值得一提的是LV34学会惩戒后的治愈升级打怪、偷袭反击不是一般的强悍。

我解释下为什么自己一直主张杀龙兵:

1.同级龙兵经验要比其他怪20%左右, 打高级龙兵给的经验更高、等级压制都是一样, 打低级的龙兵效率更高、经验不比杀同级普通怪少

2.龙兵每只基本都给300-600游戏币和1个560或是900块的杂货, 你算算从头到尾打这个会赚多少钱, 而且还有龙语饰品材料(到现在我都不清楚哪年才会用上, 但打到现在那种XX思念都没有单类超过20个的, 可见稀少)龙兵也给爆蓝装, 我就打到过4件蓝装(1帽、2甲、1裤子), 唯独没见过金色的, 要么是我RPWT, 要么是这哥们压根不出

升级问题讨论到此, 下面说说深渊主要业务——偷袭和反击。

深渊算是个中立地区, 这里有难攻的要塞、高经验的龙族兵, 最后就吸引了双方阵营无数玩家, 随之而来的就是对立阵营互杀, 大队互拼的景象都在要塞战的时候才会发生, 哪边人多哪边胜, 平时多的是小队清人, 单人突袭。

平心而论生存能力最强的莫过于守护, 尤其是学会均衡盔甲的守护, 人家若是不想打, 一心只想突围, 任谁都拦不住, 目前最惨的肯定是剑星, 原因都知道。

治愈对战任何职业用的方法都差不多, 只要你不被瞬间秒杀, 那倒下的一定会是对方, 请将你的主要精力放在如何预警和熟悉地形、区域怪物分布上吧, 这个就是熟练度的问题, 常混混就好。

瞬加绝对不要轻易使用, 平时打怪回血就用普通回复技能, 瞬加是防备偷袭保命的, 在深渊请保持2000+DP, 深渊怪一只有160点的DP, 攒DP速度不是问题, 保持一个瞬间回复50%的技能是非常必要的。

在深渊唯一对治愈有威胁的非魔道莫属, 因为站在头上往下丢魔法的时候是没有任何战斗信息提示的, 如果此时你恰好没有仰头望天发现有人冲你招手, 陨石撞地球后再补个DP或是倒霉到地面战你被空中束缚, 十有八九要扑街了, 当然也有那种喝高了或没常识的魔道, 提前使用啃药之类的辅助动作, 才会让你从战斗信息内发觉。

深渊是360度漫天飞的地图, 遇敌时没有到LV34的请在地面丢个神圣气息, 然后升空;LV34+以惩戒为主, 因为惩戒不会破6秒缠绕, 缠住他是上去闷锤还是大地起手就随你的心意, 总之就是坚持耗的原则, 对于生命装治愈来说, 除了守护血多防高的非你莫属, 捶人就靠神圣气息、惩戒、缠绕、大地连续技、闷锤+满世界扑啦啦飞!

对付物理职业好办, 丢给他个闪光, 20秒内随便任你玩, 40级的治愈有一个抵抗900伤害+治疗加倍的瞬发盾, 遭遇魔道、贼、弓偷袭立刻顶上, 被沉默的时候就只有依靠好身板硬挺+飞行跑路(增幅治愈我看你们靠啥顶魔道和弓的8秒沉默), 躲过他们第一轮偷袭再说, 起飞后找你对手慢慢耗吧, 消耗型打法就是尽量避免地面战, 能飞的时候就绝对不在地面站着, 如果碰着那种死命嗑药解惩戒、缠绕的人, 只好落地召唤神圣气息正面对殴看谁拳头硬(不要和精灵地面战), 这就是我这生命装治愈PK的路线。

PS:最后国际惯例一下, 本人华北网通-灵魂要塞-小妞表跑, 感谢所有TNT的战友, 和大家混在一起很是愉快;另要着重感谢我那不太温柔+十分可爱+有点胡搅蛮缠, 每日以歌声伴我游戏的娘子


《永恒之塔》作为NC的大作,继承了韩游的优良传统,画面唯美华丽,技能动作流畅,在吸取了WOW等大作的经验和技术后,开发出了现在几乎完美的永恒之塔。永恒之塔让人享受到与众不同的乐趣。




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