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剑星野外的群P的作战技巧_永恒之塔

时间:2022-12-5作者:未知来源:三度网教程人气:

《永恒之塔》是一款由韩国NCsoft公司开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,于2009年4月16日在中国大陆由盛大游戏代理运营。该作的主题为“战争”,故事围绕龙族、主神与龙族三者之间的矛盾冲突,展开了斗争 。玩家可以选择天族或者魔族,而龙族就是怪物以及NPC。三者间存在互相竞争、对抗或合作的关系,玩家可以从中体验大规模的种族战。天族和魔族可以携手来攻击龙族,也可以收纳NPC到旗下来当作同伴,缩小敌对玩家的领土范围。

先简单介绍下我自己。 攻击428 防御1908(有治愈一小时状态下) 暴击432(战斗时吃卷轴522暴击), 我是双持剑星, 血少点有状态下不到8000.

  再介绍下我们的团队俩组人 一组5个剑星一个护法 另一组一个守护2个治愈2个杀星一把好弓。 平时这些人是主力, 但一般作战都是两个部队左右, 这只是战斗中的精髓。

  这个游戏自己单P只是娱乐, 大部分时间都是群P, 本来盛大希望要塞战中出现经典的群P景象, 可惜啊服务器太卡守要塞的时候基本都先掉线加上互换要塞, 所以经典的PK地点是屠村和反屠村。 我们暂时先不考虑利用地形的优势, 比如帕村等地可以再对方屠村的时候从天而降直接滑翔到敌人阵营后方突袭, 我们只说不考虑地形的情况下出现的遭遇战。

  建议大家不要用加速挂, 不是我装纯洁, 而是有了加速挂不用闹心, 用了容易脱离团队, 一个团队有用有不用的, 队伍容易被拉散, 你自己容易落单, 团队中有一个到2个用加速的剑星就可以了, 守护也行, 用来追杀将校用的, 那样的不杀太可惜敢来他也太装B。 先说部队遭遇战, 敌人屠村杀挂机中, 队伍整合只要精髓在就立即出发, 其他人陆续再加入, 因为天族在流泪, 帕村在流血, 兄弟再流OBS, 所以等不得, 有素质的团队最主要的鉴别方式 一是看指挥的执行力 做到“说走, 将校无视;说清, 寸草不生”, 二就是看队伍的集结速度, 有对刷的 有泡姑娘的 有城里炼金的, 但只要YY中一声号令 所有队伍主力成员要自动在5分钟内集结完毕(要给和MM告别的时间, 再有MM流泪送君别、风萧萧兮易水寒啥的)。 在这5分钟时间里指挥员要首先了解被屠村的情况, 是被清到复活NPC全倒, 还是只堵村口, 尽量能飞就飞毕竟节省时间。

  集结完毕面对强敌不要被红丫丫一片给吓到, 相信你自己更要相信你的队友, 集结完毕后不要犹豫, 加好状态(我是均衡、牛排、护法5个状态, 致命卷轴、移动速度卷轴, 攻击速度卷轴买了1000个基本没时间吃, 和暴击比感觉还是暴击的作用更大)另一组的 治愈要点剑星组第一冲的剑星, 二组守护也冲用群拉, 不是要拉过来杀掉, 而是要晕, 2个杀星隐身直接进入敌人后方阵营, 你随意杀, 魔道是首选(对剑星的威胁相对比较大)之后是治愈, 剑星上去直接一个4000DP, 但你不要指望有太好的效果, 基本上你冲肯定被守护拉或者魔道睡, 你的死亡概率很大恨大恨有可能放不出来就被秒杀, 虽然你有治愈给你解虽然你可以吃治愈药水和OBS大药, 但基本生还可能性还是比较小, 尤其面对同样有作战经验的对手。 一组其他剑星出场吧, 同样冲, 二组治愈这个时候基本不是被麻就是被睡, 治愈一定要相互加血和解状态, 几个好治愈决定了一个团队的质量, 5个剑星一定有能放出4000DP群倒的 但是倒了不一定要打他而是要在很短的时间里分散敌人的攻击力, 最好是几个剑星配合连续倒, 剑星无论如何, 不要碰守护一下, 你的坚持时间是有限的, 要把有限的输出时间都送到对方的输出职业上, 首选魔道和杀星、治愈(治愈是很猛, 有大部分人说先杀治愈, 但在我们配合的攻击下, 杀星、魔道、弓星即使有加血也加不过来)基本在人数差不多的情况下第一轮敌人就会被冲散, 因为对方大部分用加速挂(技能瞬发的不怕, 就怕无CD, 改攻击数据的挂, 但这样的毕竟不多)逃跑是他的长项, 这个时候也是最关键的, 千万万不要去追已经开加速逃跑的敌人, 所有幸存剑星要回头清理顽抗敌军, 奶妈千万不要再找个时候9人, 而是要群加血补被洗的状态, 这个时候9人不但危险系数大而且容易让再外围的敌人有机可乘增加战斗损失, 等队形重新摆好, 再陆续拉人。

  敌人被打散后千万记住一定摆好战斗队形, 所有团队要集中在一起, 开挂的 跑了 千万别追, 围成一个团队等敌人来打, 因为这个时候敌人大部分人还没散掉, 外挂打你的时候才是最佳的攻击机会, 剑星绑脚是最要命的, 外挂横行的今天“一个绑脚一条命”每个剑星的空中束缚给治愈用, 绑脚给任何其他职业用(绑脚治愈能解治疗药水解不了, 可能有的时候杀星绑不了, 是因为躲避的原因不是对方用治愈药水了), 敌人基本是攻击我们的治愈或者杀星弓星, 记住剑星一定在第一时间用空中束缚来对付, 绑脚对方还是可以继续攻击, 但空中束缚之后不能, 这是救战友的技能, 在杀掉对方几波进攻后, 敌人大部分会退却选择游击战, 不会主动攻击你的团队, 我们的部队要改成移动清扫阵型, 开加速挂的剑星和守护在前面其他职业在后面, 2个剑星断后防止偷袭, 这阶段最重要的还是那句话----执行力, 指挥说不追魔军总司令也不追。

  其他几个重要的地方是:一、指挥官要不断的重复命令, 要做到让每个人在什么时候什么情况下知道自己该做什么(有默契的配合后也需要这样做, 毕竟团队还有很多新人, 也不至于冷场杀人也有激情)二、指挥官要在第一次团队作战时把攻击目标清楚的标记, 你应该知道哪个人 用的挂最变态, 哪个人血薄但攻击超高, 这样的标记1, 陆续往下排挂最变态的标记个粑粑, 指挥官标记笑脸(跟着笑脸走、吃喝全都有, 此话一出估计有人猜出我是谁了)治愈标记红心和蓝心。 三、不要互相埋怨, 尤其是剑星不要埋怨你的治愈, 她没给你加血是因为小木木和彪姐那个时候也许在天上被人挂着或者自己就一个血皮了, 治愈能存活我们就有希望, 他是在为整个团队负责, 虽然大家总喜欢说“不怕神一样的对手 就怕猪一样的队友”但希望大家还是鼓励为主, 这样在战斗中才有更多的人跟你组队在最危险的时候宁可牺牲自己也会保护你, 我个人认为, 最好的装备最牛的挂都不最重要的, 最重要的是默契的配合和队友的信任, 哪怕一句简单的谢谢都会很让人心暖, 回应治愈的抱歉时真诚的说句没关系比什么都重要。

  最后说句, 无论输赢不要在对方尸体面前卖弄, 摆摊中什么脐下三寸什么家门妇孺都挂在嘴边、也不要怨天尤人, 挂的存在是你无法改变的, 但如何享受游戏是你可以改变的无论输赢, 当得到队友的鼓励, 当得到团队的安慰, 当看到你为你的种族做出了你的贡献, 那个时候才是最快乐的。

  累诉下作战的三个基本阶段:一、冲击阶段。 面对可能比你多的人数要冲击的义无反顾。 二、僵持阶段。 面对四周的外挂部队一定要集中站一起互相保护集中输出, 不怕对方远程, 只要指挥官一声令下, 至少三个剑星开突击秒杀他, 谁先放绑脚在YY协调。 三、游记阶段。 这个阶段的团队作战是流动的, 队形的保持, 和执行力是最重要的, 外挂可以不追, 但绑上脚的一定要杀, 杀加速挂的感觉很爽很爽。 。 。 。 。

  感谢华北网通 永恒之岛所有北狼的队友们, 感谢你们的留下, 感谢你们的支持和鼓励, 感谢你们一次次把我从植物人状态下(被魔道变树)用你们的呼唤挽救了我的生命, 最要感谢的是Now紫飒、Now残疯(最好的指挥官希望你能扛起更多的责任)、Now七夜(剑星不垃圾, 但你很垃圾, 哈哈)Now哲哥(很猛很暴力)、Now凯凯(开个加速---你不村纯洁了)、Now彪姐or彪哥(性别经常互换)、Now天下(垃圾守护!不过作战很勇猛意识很到位)、Now帅(装备和人都很帅)、也要感谢你Now紫嫣(人走随风去吧)也欢迎其他所有新加入我们团队的朋友, 也感谢我们的对手天翼和北方网通还有罪恶殿堂, 不是你们的留下我们的团结和默契就失去了意义。 最最后鄙视下Now刀哥, 单独作战不属于我们团队, 哦对, 还有个叫小木木的(连剑星都打不过的治愈、大部分时间当你决定给我加血的时候我已经黑白了)。

  给自己寻找一个留下的借口、给自己一个快乐的理由

  公元2009年6月28日天津(大家再打碎片中)


《永恒之塔》作为NC的大作,继承了韩游的优良传统,画面唯美华丽,技能动作流畅,在吸取了WOW等大作的经验和技术后,开发出了现在几乎完美的永恒之塔。永恒之塔让人享受到与众不同的乐趣。




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