视频软件的播放功能是一般软件使用者最主要的功能之一。2010年以前,视频软件一般是在电脑安装使用的,而且是与电脑的操作系统相关联的,视频软件相对来说比较单一。随着电子技术和网络技术的不断发展,视频软件也呈现出多样化的发展模式,传统的视频软件其应用范围更为广泛,很多门户网站也开始涉足视频及语音播放功能并设计插件以读取视频文件。随着智能手机、ipad平板电脑的出现,视频软件更是得到迅猛发展,大量免费的视频软件为更多用户提供了便利的视频浏览和播放功能。
Adobe Flash Builder是款用来用来开发互联网应用程序(RIA)和跨平台应用程序,它包含对智能编码、调试及可视设计的支持,提供功能强大的测试工具,这些工具可以提高开发速度并创建出性能更高的应用程序。
Flash Builder是Adobe公司的Flex Builder的下一代产品,Flash Builder将构成应用程序的资源(文件夹和文件)组合到一个容器中,项目包含一组属性,这些属性控制应用程序的构建方式、构建的应用程序所在的位置、调试的处理方式以及该项目于工作空间中其他项目的关系。
Adobe Flash Builder 特性
1) Package Explorer
如果你熟悉Eclipse中JDT,对这个特性一定不陌生。Flex Builder 3只支持资源浏览器,即以工程文件的形式浏览。而Package Explorer,顾名思义,是针对Package的结构进行浏览,这种模式更适于开发者使用,另外也可以展开一个类来浏览该类的结构(同 Outline)。不仅如此,Package Explorer还支持以这种结构浏览SWC文件。
虽然现在我们也可以通过插件来实现代码模板,但是总还是原生支持来的更舒服。代码模板还支持“环境变量”,例如你可以向模板中添加“${project_name}”,则这部分内容会被转化成工程名称。代码模板可以在偏好(Preference)中进行配置。
3) 包重构
重构功能一直是我对Flex Builder比较不满意的地方。说实话,基于包的重构应该是比较基本的功能了。
4) 悬停时的ASDoc提示
也是从Eclipse中“继承”下来的功能,支持ASDoc中的链结
5) Getter & Setter
方便地在代码中添加Getter和Setter。(这里有个小插曲,Heidi在演示前忘了把代码恢复成没有Setter的状态,所以她不得不现场把代码改回去,还很可爱的对观众们说“别看” ^_^ )。
6) 自动生成Event Handler
这个功能比用代码模板要方便得多。
7) Run to Line
有的时候我们调试时会发现断点设置的并不合理,例如断点位置离我们关注的代码段还远得很,这时候可以使用Run to Line功能立刻将程序执行到指定位置。
8) 条件断点
顾名思义,就是当满足某种条件的时候才会中断程序,个人认为非常有用,特别是在调试一些复杂逻辑时,会大大节约时间,同时也能放松你的神经,免得一不注意错过了还要从头来过。
9) Network Monitor
现在调试模式下可以监控网络连接的数据,例如WebService的SOAP数据以及HTTP的请求和响应内容,也是一个非常有用的特性。
(事实上Heidi到此为止一共只介绍了9个新特性,介绍第8个特性之后她似乎数错了。所以我把一开始介绍的那个Service Explorer算上,一共是10个)
10)Service Explorer
Service Explorer可以方便的浏览服务端API(如WebServices或Remoting Services)极其Value Object,同时也可以根据服务端的VO自动创建AS端的VO。
相对于大多数用户来说,视频软件的编辑功能是面向专业人员或有兴趣爱好的人员使用的功能。