《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
前言
军团再临7.1版本的最终团队副本暗夜要塞即将于下个月19号上线,这也意味着T19套装也要来了,并且T19套装在测试服里又经过了一些修改,来看看最终的套装预览和效果吧。(红字标出部分为改动部分,基于当前版本副本手册)
死亡骑士(恐惧之龙)
2件 (鲜血):心脏打击和骨髓分裂获得的符文能量提高10%。
2件(冰霜):湮灭触发白霜的几率提高20%。
2件(邪恶):引爆一层溃烂之伤有10%几率激活符文腐蚀。
4件(鲜血):灵界打击有25%几率产生一枚符文。
4件(冰霜):当白霜激活时,凛风冲击将产生10点符文能量。
4件(邪恶):凋零缠绕有50%几率使目标感染一层溃烂之伤。
恶魔猎手(灵异之眼)
2件(浩劫):你的所有技能产生的恶魔之怒提高10%。
2件(复仇):灵魂裂劈会返还5点痛苦值。
4件(浩劫):混乱打击的爆击几率提高10%。
4件(复仇):灵魂裂劈会使恶魔尖刺剩余的冷却时间缩短3秒,基于痛苦值的消耗。
德鲁伊(星界守护者)
2件(平衡):月光与日光增效同时会使其相应的法术的爆击几率提高15%。
2件(野性):痛击如果至少击中一个目标,将产生一个连击点数。
2件(守护):你的技能触发淤血效果的几率额外提高10%。
2件(恢复):野性成长使你获得3000点精通,持续7秒。
4件(平衡):星涌术对受到你的阳炎术和月火术的目标提高20%的伤害。
4件(野性):你在目标身上每有一个流血效果,撕碎和横扫造成的伤害便提高8%。
4件(守护):裂伤使你的下一次铁鬃,乌索尔的印记或狂暴恢复消耗的怒气减少5点,可叠加最多2次。
4件(恢复):每当你的回春术治疗一个目标时,都会有2%几率跳到新的目标身上,并恢复最大持续时间。
猎人(鹰爪)
2件(野兽控制):凶暴野兽会使狂野怒火的冷却时间额外缩短3秒。
2件(射击):每消耗20点集中值,百发百中的冷却时间缩短1秒。
2件(生存):侧翼打击触发狩猎伙伴的几率提高到原先的2倍。
4件(野兽控制):当你使用狂野怒火时,你当前召唤的所有凶暴野兽造成的伤害提高60%,持续8秒。
4件(射击):百发百中同时使你消耗集中值的技能的消耗降低50%。
4件(生存):猫鼬之怒达到6层时,你所有技能的伤害提高20%,持续10秒。
法师(不灭智慧)
2件(奥术):你的法术激活奥术飞弹的几率额外提高5%。
2件(火焰):每层强化烟火之术可额外提供10%的爆击几率。
2件(冰霜):寒冰箭触发冰冷智慧的几率提高10%。
4件(奥术):施放奥术飞弹会使唤醒的剩余冷却时间缩短2秒。
4件(火焰):炽热连击有10%的几率使你获得20%急速,持续10秒。
4件(冰霜):寒冰宝珠造成伤害时触发寒冰指的几率额外提高5%。
武僧(隐乱)
2件(酒仙):铁骨酒使你的醉拳化解的伤害提高5%。
2件(踏风):旭日东升踢的冷却时间缩短2秒。
2件(织雾):复苏之雾有2%的额外几率使下一次活血术的治疗量提高。
4件(酒仙):猛虎掌使你的酒类技能的剩余冷却时间额外缩短1秒。
4件(踏风):连续使用三个不同的技能使你获得1500点精通,持续10秒。
4件(织雾):活血术对你的首要目标造成的治疗量提高25%,精华之泉的持续时间延长提高2秒。
圣骑士(大领主)
2件(神圣):神圣震击的爆击几率提高10%。
2件(防护):奉献会额外使正义盾击和守护之光的效果提高10%。
2件(惩戒):消耗神圣能量的攻击造成的伤害提高10%。
4件(神圣):圣光灌注可以额外使用1次。
4件(防护):正义盾击有35%的几率重置守护之光的冷却时间。
4件(惩戒):产生神圣能量的技能有15%几率额外产生1层神圣能量。
牧师(圣洁者)
2件(戒律):你对受到你的真言术:盾影响的目标造成的治疗效果提高30%。
2件(神圣):圣言术:灵的圣光回响治疗效果提高100%。
2件(暗影):吸血鬼之触每次造成伤害时产生1点狂乱值。
4件(戒律):全神贯注期间,真言术:盾施加的救赎效果持续时间延长6秒。
4件(神圣):如果目标被你的圣光回响影响,圣言术:静的爆击几率提高20%。
4件(暗影):激活虚空形态之后的4秒内,虚空箭的冷却时间缩短100%。
潜行者(厄运之刃)
2件(刺杀): 毁伤也会使目标流血,在8秒内额外造成30%的伤害。
2件(狂徒):军刀猛刺触发左右开弓的几率提高40%。
2件(敏锐): 夜刃每消耗一个连击点数,持续时间就延长2秒。
4件(刺杀): 你在目标身上每有一个流血效果,毒伤造成的伤害便提高10%。
4件(狂徒): 穿刺有25%几率使你的下一个军刀猛刺不消耗能量。
4件(敏锐): 对受到你的夜刃效果影响的目标使用暗影打击时,有100%的几率额外产生一个连击点数。
萨满(元素之缚)
2件(元素):你的闪电箭的爆击几率提高10%。
2件(增强):风暴使者同时使风暴打击的爆击几率提高40%。
2件(恢复):潮汐奔涌同时使治疗波和治疗之涌的治疗效果提高15%。
4件(元素):元素集中使伤害和治疗量额外提高15%。
4件(增强):熔岩打击有20%的几率触发风暴使者。
4件(恢复):每当触发潮汐奔涌时,治疗之泉图腾的冷却时间就缩短3秒。
术士(阿兹亚基)
2件(痛苦): 痛苦无常造成的持续伤害提高10%。
2件(恶魔学识): 末日降临有50%的几率额外产生一块灵魂碎片。
2件(毁灭): 施放混乱之箭会使你在4 sec内施放的下一个混乱之箭的施法时间缩短30%。
4件(痛苦): 痛楚产生灵魂碎片的几率提高到1.25倍。
4件(恶魔学识): 恐惧猎犬的持续时间延长4秒。
4件(毁灭): 燃烧可以多使用一次,冷却时间缩短3秒。
战士(黑曜守护者)
2件(武器):战吼的持续时间延长3秒。
2件(狂怒):每次使用狂暴挥砍时,使嗜血的爆击几率额外提高5%。
2件(防护):盾牌格挡激活时,你造成精确格挡的几率提高20%。
4件(武器):每当致死打击和斩杀造成爆击,都有10%的几率重置巨人打击的冷却时间。
4件(狂怒):激怒的持续时间延长1.5秒。
4件(防护):你的精确格挡产生5点怒气。
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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。