《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
关于暴雪对今后魔兽的所以版本全面禁止飞行的言论放出以后,当天的一个美服官网的一个讨论贴一天之内就引来了超过100页的激烈讨论,虽然暴雪 官方的负责人站出来解释了,但是似乎这并不能平息玩家的愤怒,截止至今天,该帖子已经超过500页的声讨。引用该声讨贴楼主的原话说“一旦你尝试过了飞 行,今后当你仰望天空之时,内心一定非常渴望回到个地方。”
挑选其中几条比较具有代表性的言论,感受一下这次玩家们有多么愤怒吧。
都是设计师的错:“流失了25%的玩家你说是你的错,但是你又不停地告诉自己说禁飞的举措是为全国的小朋友们做了一件大好事,我想你们公司的股东很快就会教你做人了。”
更不想出要塞了:“这很好啊,如果我不能拥有飞行的权利的话,今后就不用再去探索任何地方了,我只会待在我的要塞里而已。”
我要抵制你:“首先要谢谢你给出明确的答案,其次如果这真是游戏未来的方案的话,我将不会购买今后任何资料片。”
时代都变了:“这很好,但是我在想现在还有人愿意去山洞里面去探索吗?”
不过也有不少玩家支持暴雪的做法,主要的言论有以下几种。
1,该举措是暴雪深思熟虑后才决定的,相信这是为了魔兽世界长远的发展。
2,飞行坐骑会毁了这个游戏的探索性,使得魔兽世界越发地快餐化。
3,我们需要尝试去适应,或许未来会更好。
最终这个举措会不会真正实施呢?因为暴雪之前也有过不少因为玩家的声讨而服软的先例,最近一次就是关于PVP伤害减少10%的举措,究竟是暴雪继续坚持自己的观点,还是玩家民意又的再一次胜利,我们将会继续保持关注。
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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。