《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
大家好,随着7.3.0版本第三周的到来,是时候分析一下虚空之光熔炉以及我们可以从它之中得到的特质了。这个新的系统可以给我们的每一个圣物添加第二个特质(如果你已经达到了解锁标准)。
希望下面的图表有足够的信息可以帮助你做出抉择,本帖数据均是在T20模板下测试,未考虑T21套装效果对特质收益的影响,等到T21到来之后,我们将更新数据并且完善它。
下面第一层熔炉特质简称T1,第二层熔炉特质简称T2,类推。
所以我们能从熔炉中获得什么?
T1:+5 武器装等
T2:光与暗的新特质 (总共12个,10个DPS向,我们每个圣物要选择一个)
T3:圣物的第二特质(每个圣物随机三个中选择一个)
圣物解锁依据的是神器等级
Tier 1 - 所有圣物 - 1 神器等级
Tier 2 - 左侧暗影圣物 - 60 神器等级
Tier 2 - 中间鲜血圣物 - 63 神器等级
Tier 2 - 右侧暗影圣物 - 66 神器等级
Tier 3 - 左侧暗影圣物 - 69 神器等级
Tier 3 - 中间鲜血圣物 - 72 神器等级
Tier 3 - 右侧暗影圣物 - 75 神器等级
T2特质名称与效果速查
暗影系特质:
暗影大师:精通提高500,闪避提高500。
混沌黑暗:你的伤害性法术和技能有一定几率造成60000到300000点暗影伤害,并为你回复60000到300000点生命值。
黑暗哀伤:你的伤害性法术和技能有一定几率给目标造成哀伤效果,使其在8秒后爆发,对8码范围内目标造成133100点暗影伤害。触发率受急速加成。
暗影连结:你的伤害性法术和技能有一定几率造成166000点暗影伤害并为你回复166000点生命值。
恃强凌弱:你的伤害性法术和技能有一定几率造成折磨效果,在15秒内造成80000点暗影伤害。持续伤害效果受急速加成,并且可以爆击,此效果最多可叠加3次。
杀戮意图:当抗魔联军的调和激活时,你的全能提高1500。
圣光系特质:
光速:急速提高500,移动速度提高500。
圣光庇护:你的伤害性法术和技能有一定几率额外造成135000点伤害。你的治疗法术和技能有一定几率赋予你神圣壁垒效果,在10秒内吸收135000点伤害。触发率受急速加成。
震荡之光:当抗魔联军的调和激活时,你的暴击提高1500。
圣光灌注:你的伤害性法术和技能有一定几率额外造成101000点神圣伤害。你的治疗法术和技能有一定几率回复101000点生命值。触发率受急速加成。
折射护盾:你的法术和技能有一定几率触发折射护盾,吸收300000点伤害,持续10秒。触发率受急速加成。
光之拥抱:你受到伤害时,有一定几率生成光之拥抱,在6秒内治疗45500点伤害。光之拥抱最多可叠加5次。触发率受急速加成。
模拟基础模板信息
理论上每个人物的每一种配装搭配(包括橙装选择、绿字倾向、装等)都对虚空之光熔炉特质的收益有影响。但是很不幸的是,这里有太多组合我不能一一实践。因此我选用了一个大多数人应用的配装方案作为基础模板:
基于四件套T20。
橙装上我们选用曼加扎的疯狂(橙色腰带)和塞弗斯的秘密(橙色戒指)。
神器特质全部点出,基础是三个暗影愈合圣物(不影响DPS收益)。
所有装备的装等都是930(除了橙装是970),并且神器装等960(三个940圣物)。
在Raid Buff下的面板:
急速:36%
暴击:34%
精通:50%
全能:4%
智力:58000
特别声明:
由于测试基于以上模板,因此在涉及绿字属性的第二层特质可能收益对于你来说是不准确的。比如你急速很高,那么提高急速的T2特质对你提升就不那么大。
所以该模拟仅针对于该模板此时刻属性,具体个人提升请自行模拟。(本图表仅供参考)
武器特质收益递减:
此外,我们注意到一些收益递减:魔化黑暗和释放暗影。下面是这些圣物在特定等级的价值的细分。基础是+ 4。您将根据这些属性的当前排名将这些值替换为下面的图表(图表现在使用基数+ 4)。
所以,如果你在你的魔化黑暗的那第五点的值是增加1.38%的武器只有4个等级。按照这种模式,如果你有5个等级的魔化黑暗在你的武器,然后第六点仅增加0.74%。
(意思就是你TM插很多摧心魔圣物,再选择摧心魔时间加长的第二特质收益就TMD很低很低很低~~~~~~)
圣物特质路线举例
在这个例子中,我们应该选择红色路线已获得最优的DPS。
简而言之,就是确保你所走的路径,对你的DPS提升总值最大即可。要兼顾第二层和第三层的特质DPS提升总值。
特质收益速查表
中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。