《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
M破坏魔女巫会
与英雄模式区别及应对方式
泰坦顺序固定:火人、人墙、电、加血。
爽!但是后期小怪刷新频率很快,基本是一直在打小怪。
多了个宇宙女,苏拉雅,宇宙之母:宇宙能量之触,对随机地方目标造成675W火焰伤害。
坦克近战打断,远程补断。
苏拉雅,宇宙之母:宇宙之光,对两名目标间的所有敌人造成472W火焰伤害。
两个头上有绿三角的人中间别站人,点名的人别动其他人躲。
注意要点
别中暗刀,别中火刀,别中绿射线,火圈砸不死人。
火人阶段:火是射全场的,躲!
人墙阶段:群缠,根据配置能提供的群缠群拉数量来决定安全区的位置,放逐、冰环等都可以控制,别吹!
电阶段:分散!嗜血或者药水。
加血阶段:打!嗜血或者药水。
这个BOSS实在太简单了,对能打到这里的团队来说就是送的,别中技能,小怪存在的时候认真打小怪别打BOSS,送的。
天赋橙装tips
翻腾+永久腐蚀+黑魂+斩杀,头+腐蚀戒。
术士主场,火根据站位至少可以挂4个,其他挂全场,别断DOT别断4T21。
M阿格拉玛
与英雄模式区别及应对方式
灼热之焰变成饕餮烈焰:每2秒对周围盟友造成750W火焰伤害,范围不断扩大,持续8秒。
变大3次的圈,远程提前根据分的站位分散躲开,每次点5个远程(远程不够近战来凑),每次剑技前第一次被点的5个人第二次必不会被点,提前观察你旁边的人上次是否被点。
泰沙拉克剑技释放顺序变得随机。
破敌-分担-大圈-破敌-分担
破敌-大圈-分担-破敌-分担
分担-大圈-破敌-破敌-分担
分担-破敌-破敌-大圈-分担
强化烈焰撕裂(P1,P2,P3):被烈焰撕裂击中后,玩家受到烈焰撕裂的效果提高500%。
每次剑技由3个分担组去分担,近战组、远程组、免疫组,每次分担至少6个人。
泰沙拉克的余烬
转阶段刷新4个50能量的中火和6只0能量的小火,变为PVP控制时间,根据自己的团队配置调整控制技能的顺序,现在战术一般是起手2连炸,然后减速控制拖时间,再炸1个,进P2,然后利用吹、群拉、闪光等控制进行位移、群控,2个DK接力一个一个炸,期间也可以根据团队技能安排2连炸。
强化灼热风暴(P2,P3):所有被此效果击中的泰沙拉克的余烬将获得催化效果,并且热浪会将玩家拉向阿格拉玛。
吹,晕,冰环,减速,最好的是提前吹+群控+单控,被强化了注意驱散。
炙焰(P2):所有被此效果击中的泰沙拉克的余烬将会获得催化效果。
远程提前集合引火,被强化了注意驱散。
强能炙焰(P3):每次强能炙焰都会召唤一只泰沙拉克的余烬,并且所有被此效果击中的泰沙拉克的余烬都会获得催化效果。
远程提前集合引火,新出的余烬第一时间驱散,注意减速控制。
注意要点
不同配置的战术是学不了的,不要一味抄其他团的控制链,要根据自己团的技能来调整。
根据自己的配置选择是否起手开爆发技能,现在的dps不存在控制时间不足的问题,主要是第二次转阶段火刀火圈意外死人,开荒阶段最好选几个人留爆发开嗜血吃药水压缩第二次转阶段时间。
流程性非常强的boss,作为dps请把时间轴熟悉度练到不需要团长提醒就知道下个技能是什么,提前进行跑位,尤其是炙焰、分担、分散一定要跑好。
如果选择P2、P3有二连炸战术,一定要高能量时候注意减伤和抬血,这个时候很可能搭配近战分担和炙焰。
天赋橙装tips
翻腾+虹吸、翻腾+导管、握+导管,搭配很多,根据自己的手法装备调整,上限是握+导管,永久腐蚀冲榜打法不讨论。
虹吸则头腰或者头戒,导管则头斩杀戒,这个boss战斗时间长,现在来看导管斩杀优势很大。战术性要求可以出腐蚀戒。
灵活利用传送门和法阵进行炙焰、饕餮烈焰、分担的跑位,强吃一次饕餮烈焰大概600万伤害,别吃!会死! 期间没人刷没吸血也会死,别问我怎么知道的55555555555
根据团队dps选择是否起手黑魂以及是否第二次转阶段留黑魂。
正常来说小火只有尸体阶段或者黑魂前再去挂,当然如果你是团霸的话可以全程挂。
中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。