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魔兽世界7.0PVP所有方面革新 与PVE完全隔离

时间:2023-3-12作者:未知来源:三度网教程人气:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

  荣誉系统:

  装备在PVP中占这么重要的地位不是一件好事。

  PVP天赋系统将会进一步平衡PVP,并且它是完全独立于PVE系统。该系统所提供的技能只在PVP场合产生作用。

  玩PVP玩的越多,就会解锁越多的内容,从而有更多的选择。

  PVP天赋一览

魔兽7.0:PVP系统全面革新可玩性大幅提升

  禁魔令

  消耗:9600蓝量 20秒冷却

  每两秒驱散所有魔法效果一次,总共持续6秒。

  取代驱散魔法。

  适应

  被动

  当你被眩晕、定身或者沉默之后,你将免疫该种负面效果3秒。每90秒方可生效一次。

  血染大地

  萨满的嗜血冷却时间降为45秒,但只对自身起作用。

  精神加速

  被动

  法术急速提高15%

  死疽打击

  消耗:1死亡符文 近战范围

  瞬发

  需要近战武器

  一次快速的打击造成100%武器伤害,并且吸收5000点目标下一次所受治疗,持续10秒。

  取代天灾打击。

  威望排行:

  你可以重置你的荣誉等级,再重新升级一次。这将会带来一些外型上的奖励,这是给那些在PVP中投入大量精力的玩家的额外奖赏。

  在人物头像框体上会新增徽章,用以战士你的排名、特殊坐骑以及PVP战绩。


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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。




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