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魔兽世界6.2史诗地狱火 血魔的容易技巧

时间:2023-3-12作者:未知来源:三度网教程人气:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

血魔:  

天赋:吉兆摧心魔触须瀑流  

雕文:渐隐/吸血鬼反射盾信仰回归  

史诗变化:当有人进入血魔的胃时,外场会留下一个灵魂,在30秒内击杀掉灵魂,玩家才能回到离开内场,腐化的debuff需要在P2通过撞动荡的灵魂才可以消除  

简易打法安排:首先要吐槽下这boss的难度放在第6个简直不科学需要团队高效的执行力打了近300把才过以至于睡觉都想着监视玩家灵魂的血条我所用到的监视玩家血条插件效果如图:  

史诗地狱火血魔简单技巧

1.修血,不同的团队处理方式不同我们团选择3t打法,由2邪dk修血两ss和1防战辅助主斩杀(这里之所以不安排暗牧修血和斩杀的原因是:暗牧dot修血伤害极不稳定灵魂血量的控制需要稳定且高效的处理。暗牧斩杀只有两个charge很难做到同时对两目标进行有效的斩杀)原则上团队的每一名成员在救人还剩最后几秒的时候都有监视血条辅助斩杀的义务和必要。  

2.内场处理内场小怪从出现到走出内场大约15秒左右,进场前提前预留好瘟疫进场后应第一时间找到新出的小怪上双dot,小怪在出去前血量保持在30%以下就可以。切记不能因为专注于集火一直小怪的斩杀而浪费gcd无法打到更多的怪,1只满血小怪对外场的威胁远胜过n个残血的小怪触须在最后7s的时候尽可能多的困住其余的小怪,这样可以让下一轮进场的人更有效的处理。  

3.外场的处理:add的优先级永远高于boss击杀优先级应该是即将要到时间的玩家灵魂>奥金尼祭祀>骷髅怪>大怪>boss。  

boss会在第三次p2结束后狂暴所以正常团队的dps大约在第一次p2结束55%第二次p2结束30%合理利用好p2易伤阶段最大化dps可以更有效的击杀boss。


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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。




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