《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
给大家分享一个自己修改的道标圣闪reset宏。
老版的道标圣闪RESET宏是这样的:
Code(c):
#showtooltip 圣光闪现
/castsequence reset=3 !圣光道标,null
/cast 圣光闪现
实际在使用过程中发现的问题就是,每次使用圣闪的时候都会切换道标,但是有些双T压力比较大的战斗,或者一些需要持续但是低压力刷血的debuff,比如索克雷萨的堕落者之赐,比如暴君的吸奶debuff,可能需要双道标固定在某两个团员的身上。这时候就不得不再拖出一个单独圣闪的技能,还要占一个键位。
于是我就对原来的道标圣闪宏做了一点改动,改良版如下:
Code(c):
#showtooltips 圣光闪现
/castsequence [mod:alt,@mouseover,help,nodead,exists][mod:alt,@target,help,nodead,exists][mod:alt] reset=3 !圣光道标,null
/cast [@mouseover,help,nodead,exists][@target,help,nodead,exists][]圣光闪现
它的效果就是,只有当按下alt+宏时,才会对目标释放道标+圣闪,如果不按alt键,这就是一个普通的圣闪宏,原来的道标不会转移。
同时,我又添加了鼠标指向的功能,优先判定鼠标指向的目标,当鼠标指向无目标或者无效目标时,对当前目标释放。这个功能对宏中的道标和圣闪的释放都是生效的。
当然了,功能键alt也可以换成自己顺手的ctrl或者shift,也可以把圣闪换成圣光。
希望没有火星,能帮到大家!
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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。