《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
早些时候,我们曾经得到了一个比较不幸的消息,吉尔莫·德尔·托罗的《环太平洋2》将被“无限期搁置”,但这并不是唯一让环球影业感到紧张的鸿篇巨制。有报道称,此电影厂商认为定于明年夏季上映的《魔兽世界》是一部“问题电影”。
这是一种令人感到担忧的说法,特别是由于制作厂商还没有向粉丝们正式地公开过任何镜头,让我们可以自己加以评判。但是影片导演Duncan Jones却并不担心,而且他也很好的说明了为什么我们也不应该改为此担心,稍后各位可以看到他对于电影存在问题的反应。
在《环太平洋2》将推迟的同一文章当中,THR(hollywoodreporter,好莱坞报道)还提到环球影业认为《魔兽世界》(以及张艺谋的《长城》)是“问题电影”。但是报道并没有具体说明环球影业究竟担心的是什么。但是这很有可能与《魔兽世界》电影预算达到九位数有关,想要收支平衡,这部电影需要有很高的票房。
虽然电影厂商如此担忧,但是电影导演似乎乐观很多。Jones对于这份报道的反应是,认为厂商已经给予了他充足的信心:
“我并不担心。环球影业能够把我们和侏罗纪世界排在相同的时间段,说明我们做得很好。
《魔兽世界》的上映期为2016年6月10日,确实与今夏创造了16亿美金的票房的侏罗纪世界大致相同。Jones说的没错,如果环球影业不认为《魔兽世界》会取得好成绩,他们不太可能把这样有利的时间浪费在它的身上。
不过我个人认为,我完全能够明白为什么《魔兽世界》电影处境艰难。之前在动漫展上曝光的片段看起来非常绚烂、富有冲击力,但却让人多人更加不解。我们的一位同时表示“非常酷炫的幻想,但是我理解不了”,而他是一个对于此类幻想故事非常热衷的人。
简单来说,《魔兽世界》电影相当的棘手。并不是说它失败了。想通过前期短暂的片段来推测整部影片是很难的,而且出席漫展的观众也不能代表所有电影爱好者。《魔兽世界》的大量粉丝和拥趸是它的优势所在。但是环球影业可能需要更加优秀的将此片推荐给大家。
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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。