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魔兽6.2PVE:增强萨 单体及AOE一键输出宏

时间:2023-3-10作者:未知来源:三度网教程人气:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。


魔兽6.2PVE:增强萨 单体及AOE一键输出宏

  单体翻页宏:

  宏1:

  /startattack

  /施放 元素释放

  /changeactionbar 2

  宏2:

  /startattack

  /施放 风暴打击

  /changeactionbar 3

  宏3:

  /startattack

  /施放 熔岩猛击

  /changeactionbar 4

  宏4:

  /startattack

  /castsequence reset=5/combat 烈焰震击,冰霜震击,冰霜震击,冰霜震击,冰霜震击

  /changeactionbar 1

  AOE翻页宏:

  宏1:

  /startattack

  /castsequence reset=5/combat 烈焰震击,火焰新星,火焰新星,火焰新星,火焰新星,火焰新星,火焰新星

  /changeactionbar 2

  宏2:

  /startattack

  /castsequence reset=5/combat 熔岩猛击,风暴打击

  /changeactionbar 3

  宏3:

  /startattack

  /施放 元素释放

  /changeactionbar 4

  宏4:

  /startattack

  /施放 火焰新星

  /changeactionbar 1

  GnomeSequencer是一个输出宏插件,可以替代翻页宏实现不翻页一键输出,节省技能条。

  很多人要GnomeSequencer的代码,我把上面的宏替换了内置的增强萨满宏。

  GnomeSequencer宏区帖子

  替换代码:

  Sequences["增强"] = {

  StepFunction = [[

  limit = limit or 1

  if step == limit then

  limit = limit % #macros + 1

  step = 1

  else

  step = step % #macros + 1

  end

  ]],

  '/cast 风暴打击',

  '/cast 熔岩猛击',

  '/cast 元素释放',

  [[

  /castsequence reset=12/combat 烈焰震击,冰霜震击,冰霜震击,冰霜震击,冰霜震击

  ]],

  }

  Sequences["增强AOE"] = {

  StepFunction = [[

  limit = limit or 1

  if step == limit then

  limit = limit % #macros + 1

  step = 1

  else

  step = step % #macros + 1

  end

  ]],

  -- 宏 1

  '/cast 元素释放',

  '/cast 火焰新星',

  -- Macro 1

  [[

  /castsequence reset=5/combat 熔岩猛击,风暴打击

  ]],

  [[

  /castsequence reset=5/combat 烈焰震击,火焰新星,火焰新星,火焰新星,火焰新星,火焰新星,火焰新星 ]],

  }

  分享了黑科技插件GnomeSequencer的ofan2大大,同时也是最早在萨满区分享增强萨翻页宏的,在这里再次表示感谢,

  如果不是无私的你当时分享了增强萨的翻页宏,我可能已经放弃增强萨了。手残没药医。

  ofan2大大在后来的GS插件中集成了几乎全职业的输出宏,但是由于一个人的精力毕竟有限,很多宏并不完美,

  而且自2015年3月31日后,黑科技GS的帖子就没有再更新过。

  原版的单体旧宏在使用中,可以明显的看出元素释放CD有问题,所以我把元素释放独立出来,由原来的3键宏变为4键宏。

  另外我把AOE旧宏中的闪电链独立出来,并把火打风打做到一起,提高火焰新星优先级。

  修改后的单体宏配合AOE宏在间歇性AOE中基本不会卡技能,欢迎大家测试。

  本人水平有限,只是解决了旧宏的部分问题,技能优先级问题依然没有处理好,希望大家能继续优化一键宏,并分享出来!

  宏的数据:

  718增强萨,H4件套+职业饰品+灵魂之匣+756橙戒+2把祖霍锤子,250合剂50符文100急速食物全齐。

  天赋是元素回响+怒火释放+元素融合。雕文是闪电之盾+火焰新星+熔岩扩散。

  铁炉堡单体木桩打背,不开英勇不喝药水,其它大招全开,每次5分钟整伤害为4.9-5.2w。波动大约3K秒伤。

  基本是起手10-12w然后一直下降到5分钟结束时的4.9-5.2w秒伤。

  七星殿AOE木桩,合剂符文食物齐全,但什么大招也不开,也不放图腾,只用一键AOE宏+5层漩涡闪电链。

  木桩时间1分钟模拟副本里的AOE,每次结束秒伤大约7w秒伤。

  今天周4,全程用单体宏+aoe宏打H地狱火副本,天赋雕文上面写的,完全不用天赋岩浆图腾,不用冰震雕文,不用剑圣饰品。

  H1-13总体忘了看。。。囧,估计6.5-7.5w,高低主要看灭的boss,如果是强势boss多灭几把dps就高了。

  进副本清了所有能清的小怪包括老1前面的,然后2楼所有能清的,小怪总体秒伤是7.2w。

  下面是各个boss的秒伤,都是用单体宏+aoe宏打的:1号8.5w,2号5.5w,3号6.3w,4号6.2w,5号6.6w,6号7.9w,7号 8.3w,8号5.8w,9扎昆6.0w,10号祖霍8.6w,11号暴君7.6w,12玛胖5.7w,13阿克6.2w。

  运气不太好+副本不熟练导致这数据偏低了,比如阿克点我3次连线跑6次。暴君中腐蚀序列打不到boss。最坑的是鸦人开场中飞轮,跑出去才想起来灵魂之匣的buff没点掉,导致开场的升腾药水狼大招基本浪费。

  如果嫌翻页宏烦可以用黑科技插件GnomeSequencer,用了就不用翻页了。

  这宏是我根据6.0刚出来时候的翻页宏自己琢磨着改的,求高玩指点还能优化吗?谢谢!


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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。




关键词:  魔兽6.2PVE:增强萨  单体及AOE一键输出宏





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