《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
《魔兽世界》的试炼场大家都应该很熟悉,这版本想排5h都需要试炼场相应的白银成就。当然试炼场就是试炼大家用的,基本都是可以轻易完成的。但相信还是有很多人想冲击30层的黄金成就,那些成就党玩家更是磨拳搽掌了很久。现在大家的装等提高了很多,而且有了高等级史诗橙色戒指后,冲击30层会相对容易很多。下面就让我们来看看萨满这个职业是改用什么样的姿势来冲击30层试炼场。
首先你需要准备的是各种BUFF道具及一大票队友——合剂,烹饪(最好是工程,粒子护盾比糖的效果好)然后是一票队友给你上的BUFF。最后带有一颗坚韧的心,这才是最重要的。对萨满来说,天赋第一层无所谓。第二层点缠绕,冰脚也行。第三层建议投掷。第四层回响。第五层无所谓。第六层释放。第七层岩浆。雕文选择熔岩扩散,火焰新星,冰震。也可以换成萨怒雕文和幽魂步雕文,这两个是提高容错的。
第一波:中间几只兔子,周围3个螳螂人。火震其中一只兔子,然后火打传染,之后就是把三只螳螂处理了,注意别被球撞上就ok。
第二波:两个盾卫,一个螳螂,一个蜥蜴,之后还会出一个女妖。提前插好图腾,先去蜥蜴出现的位置站好。出来之后迅速解决蜥蜴,注意打断治疗。然后带着球让球撞到盾卫身上。中球之后有易伤,3个技能基本就能带走盾卫。然后去处理螳螂,还是有球就带到身上,带着易伤很快就能打掉。注意一下时间,如果没记错的话应该是剩余20秒的时候出的女妖。女妖出来迅速转火女妖。这里可以开个升腾(防止球的位置太差够不到女妖)。然后打掉最后一个盾卫就ok。
第三波:好多兔子和2个猴子。如果上一波没有什么失误的话应该是可以很快解决的。提前到中场,注意倒数3秒的时候插电能,地缚。出来之后火震,火打。然后a掉就行。这波应该是增强萨处理起来最舒服的一波。 法师打到这波都想哭。
第四波:四个盾卫,一个螳螂,一个女妖,还有一个狂暴的buff。提前插图腾,这里狂暴不要吃,留在后面再吃。这里可以交一个狼魂,如果觉得有压力橙戒也可以交了。上来直接中间把螳螂打死,然后周围转着把盾卫打死。出女妖先处理女妖,过去两个技能就能打死。
第五波:煞魔,猴子,蜥蜴人,女妖。猴子刷新在中场靠门口的位置,可以提前电能加地缚。给猴子打掉之后解决蜥蜴人。猴子加上血了没关系。蜥蜴人给自己加血的时候注意打断就ok。然后补下图腾,boss挂好火震。等着就好。女妖出来一个风打一个火打基本就解决了。然后准备打煞魔,煞魔护盾剩1秒的时候放火大爷。护盾一破,直接岩浆升腾走起。
第六波:两个大蜥蜴人,几只兔子,一个狂暴buff。起手兔子火震,传染,给一个火星(别给多了提前a掉了)。然后处理其中一只蜥蜴人,给好火震。这时候火大爷还在场呢。如果脸不是特别黑的话应该能在第二次加血之前打掉。没打掉也没关系。之前不是留了几只兔子么。打蜥蜴人的时候注意用火星修下血。保证有一只兔子血量比蜥蜴人低。打完之后去处理另外一个蜥蜴人。注意打断就ok。
第七波:三个盾卫,两个螳螂,一个猴子。猴子还是刷新在中场偏门口的位置。电能地缚走起。迅速解决猴子之后,两个螳螂应该也把球放出来了。稍微走下位,把靠门口这只螳螂的球带到他自己身上。刚好对面那之螳螂的球就会撞到中间的盾卫身上。迅速击杀门口的螳螂和中间的盾卫。(如果这里走位有失误的话可以把橙戒和狼魂交了)。之后还是带球到盾卫身上。处理完盾卫处理螳螂。
第八波:两个木桩,一个蜥蜴,三个女巫。提前插好图腾。上一轮倒数剩两秒的时候吃掉一个狂暴。开场开岩浆直接打掉蜥蜴人。然后转头去打其中一个木桩,女妖出来打女妖。只要输出循环没问题dps就稳稳够。
第九波:一个猴子,一个盾卫,一个螳螂,一个女妖,两个木桩。提前插好图腾。依然是倒数剩2秒吃狂暴,猴子这次刷新在中场,地缚电能秒之。出球了注意带到盾卫身上。迅速击杀盾卫。然后去打其中一个木桩。这时候注意一下,留一个风打别用。女妖出来之后开升腾两个风切打到女妖身上,释放火震,基本女妖就该死了。解决完女妖之后就正常清场。
第十波:冲击BOSS大煞魔,上来先去打一下磨点血。注意时间剩余40秒的时候就可以把嗜血/英勇开了。剩余30秒就可以放狼魂了。火人这里cd好了就可以交了。盾破之前10秒注意不要在放任何技能,肉搏即可。盾破直接橙戒,岩浆。
注意在试炼场中怪物是十波一个循环,每次的怪只有血量变多了而已,所以后面的波次根据前面的打法就可以了。比较容易灭的就是在27,28,29波。所以说一定要有一颗坚韧的心。最后祝各位早日取得30波成就,成为试炼场的达人哦。
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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。