《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
别问我为什么这么无私 ,只想下次有人问我的时候我可以少打几个字。
我14年2月开始玩的奶德,在我奶德的成长过程中,绝对没有向任何一个国服大神问过问题 。每天只有看MP的直播录像学习。
因为当时太菜,没人愿意跟我玩,只有徐理(Smudgelol)陪我这个菜b德天天打jjc练习,所以现在我只感谢他一个人 。在我看来如果你真的想研究一下到底怎么玩好这个职业,那就少问多做,否则就没必要往下看了,浪费时间,做点什么不好。
一、种族、装备、天赋、雕文
种族:
最适合奶德的种族一定是暗夜精灵,影遁相当于第二个徽章。其次巨魔和牛头人也都是不错的选择。
装备:
基本是全身急速,武器附魔精通,四件套不要手套。饰品推荐使用asl或pj箱子开出的智力急速的,没有就用主动饰品。
天赋:
雕文:
二、基础手法(最重要的)
我之前写过一个帖子说道奶德最重要的4点就是治疗、自保、控制(吹风 缠绕 拍晕)、走位(因为要说的太多之前就没有写),下面我来细聊一下。
1.治疗手法
技能优先级:没有(你以为是打副本?)最基本的开场就是愈合触发相生,生命绽放,双回春。
jjc是一个随机应变的环境,开场前1秒读一个愈合触发奶德精通相生(持续20s)的buff,这个buff要全程保持,迅捷治愈(小迅捷)也会触发。生命绽放一定不能断,被集火目标要保持双回春。
在对方有反制的情况下,尽量用双回春+源生加血。血线安全的情况下一定要用吹风骗打断(比愈合好骗10w倍)。
在对方没有反制的情况下,保持3花(别问我3花是什么!),多用愈合加血。
在被控制(制裁、深结、翼龙、等等)之前争取预判给出铁木树皮(很关键),如果没给出来的话,控制结束血线很低,就用迅捷加血。千万不要树皮和迅捷一起用,这样接下来的1分钟里你就没有硬加血技能了。
接下来说一下野性成长这个技能。它的作用很大,但是很容易被忽视,不光是在有痛苦术的队伍里边作用大,如果在对方控制技能好之前, 你可以读一个野性成长就相当于给了一个铁木树皮。所以要看时机多用,有奇效。
2.自保
自保最重要的两个技能就是变熊和闪现。变熊挡晕(肾击、制裁、化身3偷等等),闪现进柱子卡对方视角。
举个典型的例子:
死野X:奶德的天敌,尤其是邪dk。一波化身3偷+绞杀,一波波dk龙喷拍晕+宝宝晕+绞杀。一波章,两波死。这种情况,一定要保持开场3花进潜行,在花没之前提前补好,不要裸着被打,那肯定必死无疑。野d肯定是不会出来的,多变熊,如果能变熊能挡到野d的第一个月,那就赚了,可以不交树皮。被绞杀的时候用疾奔绕柱子,绞杀结束及时用闪现跑掉,可以省下徽章。第二波野德肯定要开化身3偷打,这时候如果是变熊挡到了偷袭就可以不交章,看绞杀时候的血量选择交章或者结束用迅捷抬起来(一般情况如果被晕熊形态3偷+绞杀在队友的帮助下一个树皮就够用了)。第三波就是拍晕+宝宝晕+绞杀,这波拍晕交章给自己铁木树皮,之后变熊压力不会太大。如果还有第四波就喷队友吧!不过自身树皮也好了,应该是死不掉的。
3.控制
贼法德之所以这么强,就是因为奶德的吹风。所以如果喜欢打贼法德的朋友,吹风一定要用的很好才行。法德的双控和换控看似简单,其实真的不简单。进攻打完了要想着尝试吹起集火目标,不让对面反打。具体的使用文字真的很难描述还是对看我的直播吧(^_^)!
战增德也是登顶组合之一,但是相比贼法德,吹风的使用率就大打折扣,不过每次吹风,都很关键 。主要用在防守当中。
4.走位(jjc核心)
无论你玩什么职业,治疗或者dps,走位都是很重要的。
奶德绝对是jjc中最灵动的治疗,可以满场飞奔(like a dog)。不过你得知道,柱子就是你的家。之所以你会吃裸羊,是因为你根本不卡柱子。而且也别以为奶德吃到裸恐会比萨满觉得光荣。很多奶德22打的很高,33却打不高,是因为22可以奔放的随便乱跳,33 u jump u die!
抱好柱子,不要轻易出去。对方如果想来控制你,就要往前压位置,这个时候必然要承受很多的dps,可能你被控到的时候,自己也被打跑了。如果对面有法师,多让他深结你几次熊形态,优势就会大很多。不用轻易出去控制对方治疗,当你能控到对方治疗的时候,其实己方的优势已经很大了。但是如果要是强控对方治疗,很可能被直接反打。
5.总结
其实前3点算是基础,第4点真的要打很久才能体会得到。所以也不要急于求成,先把前边的做好是关键。治疗和dps之前的走位,真的很难也很重要。国服很多所谓的大神也基本做不到。
三、推荐组合
1.战增德(上手难度小,不需要太多吹风技巧)
2.贼法德(治疗压力相对小,法德控制是关键)
3.术元德(奶德要求相对高)
4.法暗德 Godcomp(对3个人要求都太高,不要轻易尝试 )
四、插件和宏
本人使用插件:
Sarena竞技场框架插件
Omnibar打断监视插件
常用宏
框体拍晕
/cast[@arena1]蛮力猛击
/focus arena1
框体精灵火和 群缠整合
/cast[@arena1]精灵虫群
/cast[@arena1]群体缠绕
框体缠绕
/cast[@arena1]纠缠根须
月火宏(如果目标是队友,攻击队友的目标)
#showtooltip 月火术
/cast [harm]月火术
/cast [help,target=targettarget]月火术
/cast [target=targettarget]月火术
驱散宏(party1是队友1,可以改)
#showtooltip
/cast [target=party1] 自然之愈
将自己放在友方框体最下边(治疗很好用)
/run LoadAddOn("Blizzard_CompactRaidFrames") CRFSort_Group=function(t1, t2) if UnitIsUnit(t1,"player") then return false elseif UnitIsUnit(t2,"player") then return true else return t1 < t2 end end CompactRaidFrameContainer.flowSortFunc=CRFSort_Group
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中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。