软件介绍
Maya精简版是一款功能强大的三维动画制作软件,广泛应用于电影、电视、游戏等视觉艺术领域。软件提供了丰富的建模、动画、渲染和特效工具,能够帮助艺术家和设计师创建出逼真的三维场景和角色。软件的建模功能非常的强大,支持多边形、NURBS等多种建模方式。
Maya精简版提供了丰富的材质和贴图工具,可以让艺术家为模型添加逼真的表面细节和纹理。软件可以和其他软件的协同工作,如Adobe系列软件、Nuke等,方便艺术家在不同软件之间进行数据交换和协作。感兴趣的小伙伴们,赶紧下载体验吧。
软件特色
1、跨平台性
3dmax是DOS平台的三维软件,运行于微软的操作系统,不能夸平台使用,而maya是Alias的三维软件,可以在Linux、Mac和Windows平台通用,可以跨平台使用。
2、创造性
maya具备的功能非常有创造性,可以说“3dmax是给你一个世界,Maya是创造一个世界”,所以maya是比3dmax更加高级。
3、技术原理
3dmax和maya的底层都是运用矩阵计算、空间变换,结合DirectX和OpenGL的实现。
软件功能
1.Bulle t物理引擎
运用高效开源的AMD Bullet物理引擎,在同一个系统中模拟刚体和柔体;
2.Maya nHair
使用Maya nHair模块创建真实的头发以及其他动态曲线效果,并且可以和其他基于Maya Nucleus 整合架构的动力学模块进行交互;
3.Viewport 2.0的加强
Maya 2013对新的Viewport 2.0进行了兼容性和性能的加强,使得更多的工作可以在这一新视图中操作完成;
4.新的材质编辑器
一个供用户创建、编辑和调整节点网络的新环境;
5.Heat Map蒙皮
新的Heat Map蒙皮算法将优化初始蒙皮权重计算的质量。权重将被更精确地分布到需要的骨骼,以求进一步减少手动调整的工作量;
6.Trax动画片段的匹配
现在单独的动画片段可以互相融合,以提高非线性动画编辑的最终效果;
7.ATOM动画传递
现在用户可以使用新的ATOM (Animation Transfer Object Model)离线文件来传递动画。
Maya精简版导入参考图片教程
1、进入软件之后切换到四视图,可以在单一视图中导入相应图片,也可以在多个视图中导入图片;
2、例如我们选择一个前视图,点击上方的“视图”菜单下的“图像平面”-“导入图像”功能;
3、找到图片路径,选择所要图片即可;
4、这样就图片导入成功,可以在每个视图中看到图像;
5、右边属性里可以设置相应的参数,将素材调整到合适的位置即可;
6、如果要删除图片,可以点击“编辑”\按类型删除\图像平面。
Maya精简版添加材质和贴图给物体教程
1、打开maya,新建一个场景;
2、打开材质编辑器,新建一个材质球;
3、将材质球赋给物体;然后双击击材质球,打开材质球的属性;
4、在颜色(color)上添加贴图文件,点击后面的棋盘格即可;然后点击file进行添加贴图;
5、点击文件夹图标,选择贴图位置;然后点击打开;
6、按6键,按材质显示;即可看到赋予材质后的效果。
软件亮点
1、3D动画工具
使用艺术家友好的动画工具对角色和对象进行动画处理和装配。
2、3D建模工具
使用复杂的3D建模工具创建复杂的角色、道具和世界。
3、集成渲染
使用集成的Arnold渲染器最大限度地提高您最复杂项目的性能。
4、快速播放
使用缓存播放以更少的播放预览更快地查看动画。
5、角色设定
使用复杂的骨骼、IK控制柄和变形器创建逼真的角色运动。
6、时间编辑器
使用基于剪辑的直观非线性编辑器在剪辑级视图和关键级细节之间导航。