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最近,微软CEO Satya Nadella宣布《绝地求生:大逃杀》将使用微软Azure作为多人联网服务器。此前,《绝地求生:大逃杀》使用的一直都是亚马逊服务器AWS,不过在本季度微软财报中,他们宣布与这款游戏达成合作协议,使用微软Azure为这款游戏提供多人游戏服务器支持。
“游戏推动着硬件的边界和软件开发,有一些非常占用CPU和GPU资源的应用和内容,给我们机会发展云服务。比如《绝地求生:大逃杀》不仅与我们合作成为主机领域Xbox独占作品,而且还将使用Azure服务。”
微软希望本次合作讲给他们带来机会扩展云业务,用服务来换取主机领域的独占,不仅会给微软Azure带来更多用户,而且还可能会给Xbox One带来更多独占游戏的制作考量。
《绝地求生:大逃杀》预计很快登陆Xbox One,而且将支持Xbox One X的额外性能提升。本作预计首先登陆Xbox游戏预览计划,让一小部分玩进行测试,让开发组一边获得反馈一边修改完善。
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